运行时类型检查

时间:2013-10-23 15:46:56

标签: c++ c++11 typechecking

我对运行时检查操作有疑问。 如果一个类包含vector个源自BPAbstractBPAbstract纯粹是虚拟的)的对象,则:

typedef std::shared_ptr<BPAbstract> Ptr;
std::vector<BPAbstract::Ptr> objects_;

现在假设我想在vector中对特定类型的对象进行分组。

template<class T>
void
GetObjectsByType( std::vector<typename T::Ptr> list ) const
{
    for( BPAbstract::Ptr i : objects_ )
    {
        // ???? ....
    }
}

什么是最佳实施?一种解决方案是尝试将i转换为类型T,如果结果为非null,则可以将其添加到列表list。我很确定有人知道更好的解决方案......

建议更好地实施这个想法也是可以接受的!

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您需要dynamic pointer cast 您的问题是already answered

template<class T>
void
GetObjectsByType( std::vector<typename T::Ptr> list ) const
{
    for( BPAbstract::Ptr i : objects_ )
    {
        T::Ptr candidate = std::dynamic_pointer_cast<T>(i);
        if (candidate)
            list.add(candidate);
    }
}

答案 1 :(得分:1)

对C ++ 0X语法感到抱歉,但动态强制转换是一个选项:

class Ai
{
public:
  virtual void a() = 0;
};

class Bi : public Ai
{
public:
  virtual void b() = 0;
};

class A : public Ai
{
public:
  virtual void a() override {printf("Aa\n");}
};

class B : public Bi
{
public:
  virtual void a() override {printf("Ba\n");}
  virtual void b() override {printf("Bb\n");}
};


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  typedef std::shared_ptr<Ai> Ptr;
  std::vector<Ptr> list;
  list.push_back(Ptr(new A()));
  list.push_back(Ptr(new B()));

  for (auto i = list.begin(); i != list.end(); ++i)
  {
    (*i)->a();
    auto b = std::dynamic_pointer_cast<Bi>(*i);

    if (b)
    {
      b->b();
    }
    //or, equally valid without additional shared_ptr overhead:

    auto bptr = dynamic_cast<Bi*>(i->get());
    if (bptr )
    {
      bptr->b();
    }
  }

}

然而,Dynamic Cast很慢。你真的想做一个静态演员(通过暴露一个成员说嘿,我是一个Bi(不推荐,因为它是一个巨大的痛苦,但维护)),或使用多态来选择行为(通过制作b()Ai中的一个函数,并且它在你想让它什么都不做的类中什么都不做。)