我有UIImageview
包含一个圆圈(障碍物),然后是另一个UIImageview
包含另一个图像(我的角色)。当我的圈子击中我的角色时,游戏结束。
当游戏以触及我的圈子所在的UIImageview
框而不是UIImageview
框内的圆圈的角色结束时,我的问题就出现了。
我能想到的解决方案是:
UIImageview
四舍五入以适合我的圈子。UIImageviews
。非常感谢帮助和想法。我是xcode的初学者。
谢谢!
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几种不同的技术:
1) UIView#layer.cornerRadius - 实现起来非常简单,只需设置一个属性即可。但是对于像表视图这样的滚动元素非常糟糕。
2) UIImageView作为面具 - 也易于实现。基本上在中间制作一个带有透明圆圈的方形图像,并使用新的UIImageView将其拍到视图顶部。如果您的圆形设计有一些反射或造型,这可能会让您的生活更轻松。
3)自定义绘图 - 创建一个UIView子类并覆盖drawRect以绘制图像并将其剪切为圆形路径。
希望有所帮助!
编辑:
你可以阅读这些答案。
1)Fill an UIBezierPath with a UIImage
2)iOS: Inverse UIBezierPath (bezierPathWithOvalInRect)
3)How to mask a square image into an image with round corners in the iPhone SDK?