标签: c# wpf
据我所知,不推荐使用WPF中的BitmapEffects属性,因此为了模拟外部发光效果,我必须在Effects属性中使用投影。
这个问题很简单,就是没有ShadowSize属性可以让我发光更大等。
相关属性似乎是:
所以在我看来,这些都不会影响阴影大小。那怎么能在WPF中做出漂亮的大外发光呢?
答案 0 :(得分:2)
缺少明亮的着色器非常烦人。微软真的把我们塞进了这里。
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