我有以下用户控件
<UserControl x:Class="Kimect.Controls.ElementControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:Kimect"
mc:Ignorable="d" Width="50" Height="50" SizeChanged="UserControl_SizeChanged">
<Grid Name="mainGrid" MouseLeftButtonUp="element_MouseLeftButtonUp" Style="{StaticResource elementGrid}" >
<TextBlock Name="Number" Text="1" FontSize="15" Margin="0 0 2 0"
HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Top" />
<TextBlock Name="symbol" Text="H" FontSize="20"
HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
</Grid>
</UserControl>
现在我想用Kinect点击它。我研究并发现了KinectHoverButton.cs,但我不知道如何将用户控件与HoverButton相关联。我在使用Kinect SDK 1.7。
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首先请注意,Kinect SDK 1.8是最新版本,并支持许多新功能。如果您可以更新到最新的SDK,我建议您查看它。其中的变化是你如何与按钮互动 - 用更直观的“按下”动作取代“悬停”。
对于您的KinectHoverButton
,我假设您正在使用“ControlBasics-WPF”示例中的那个。
KinectHoverButton
是KinectButtonBase
的子类,它是常规ButtonBase
类的子类。这是MSDN上ButtonBase
类的链接:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.controls.primitives.buttonbase(v=vs.95).aspx
最后,从上面的链接中您会注意到ButtonBase
是ContentControl
的子类:
public abstract class ButtonBase : ContentControl
...你可以把(几乎)任何东西都放在ContentControl
。
您不希望将UserControl
撞到KinectHoverButton
。相反,您想要创建一个看起来像KinectHoverButton
的{{1}},并且在使用手势环境时应该表现得如此。如果要重复使用,可以创建仅包含UserControl
UserControl
的{{1}}。
举个简单的例子:
KinectHoverButton
...将创建一个启用了Kinect的按钮,该按钮看起来非常接近(您必须稍微使用样式)到现有的<KinectHoverButton>
<Grid>
<TextBlock Name="Number" Text="1" FontSize="15" Margin="0 0 2 0"
HorizontalAlignment="Right" VerticalAlignment="Top" />
<TextBlock Name="symbol" Text="H" FontSize="20"
HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
</Grid>
</KinectHoverButton>
。