我正在尝试监控我构建的图像滚动条的进度,并且所有图像(拇指)分别加载。找出正在加载的图像总进度的最佳方法是什么?
我认为使用通用加载器并将其应用于诸如
之类的函数会很酷myScroller.loadImages();
但我没有看到任何这方面的例子。 我确实遇到过this帖子:
但我不确定它是否真的解决了我反对的问题。
感谢您的任何想法或专业知识。 JML
答案 0 :(得分:1)
问题是如果您开始加载图像只知道图像的大小,那么我猜有三个选项:
1)开始加载每个图像并在获得大小后立即停止。缺点是你要求加倍。
2)当您开始加载第一张图像时,将其大小与图像数量相乘。缺点是这是不可取的。
3)如果您在应用程序之外的某个位置定义图像,例如在xml中,您可以添加某种filesize属性,当您编译应用程序时,通过一些自定义ant任务将大小注入xml。
我赞成选项3。
答案 1 :(得分:1)
根据应用的规模,您可以查看bulkloader库。它不是完全轻量级,我认为大约16kb,但是如果你加载了很多图像,那么这不应该是太大的影响。请查看网站以获取详细说明,但您执行以下操作:
private var $loader : Bulkloader = new BulkLoader( "ExampleLoader" );
private function startLoad() : void
{
$loader.add( "image1.jpg", { id : "image1", type : "image" });
$loader.add( "image2.jpg", { id : "image2", type : "image" });
$loader.add( "image3.jpg", { id : "image3", type : "image" });
$loader.addEventListener( BulkLoaderEvent.COMPLETE, loadComplete )
$loader.start();
}
private function loadComplete( e : BulkLoader ) : void
{
var thumbNail : ThumbNail = new ThumbNail( $loader.getBitmap( "image1" ) );
}
不确定这是否完全正确,但你应该明白这一点。
富
答案 2 :(得分:1)
这个XML当然可以按需创建;你只需要创建一个脚本,从flash中获取要从中加载图像的文件夹或位置,然后读取它,获取有关图像的必要信息并返回以XML结果闪存,以便继续负载图像处理。