使用THREE.GeometeryUtils.center(几何)函数后我遇到了问题, 成功地我使用这个函数将网格居中到屏幕中心位置,我的问题是,我需要恢复在居中之前在几何体中呈现的原始顶点值。请提出宝贵的建议
提前致谢。
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你可以这样做:
答案 1 :(得分:0)
如何在合并操作之前克隆顶点?
var oldVerts = [].concat(geometry.vertices);
THREE.GeometeryUtils.center(geometry);