我最近制作了这个小型Windows窗体应用程序:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace Spammer
{
public partial class Form1 : Form
{
Thread t1;
int delay, y = 1;
public Form1()
{
t1 = new Thread(send);
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
delay = int.Parse(textBox2.Text);
t1.Start();
}
private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
y = 0;
}
private void send()
{
while (y == 1)
{
String textt = textBox1.Text;
Thread.Sleep(delay);
SendKeys.SendWait(textt);
}
}
private void label1_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
private void textBox2_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}
现在,它看起来像这样:
它有一个延迟文本框,一个文本发送文本框和两个按钮:开始和停止。
现在,我已尝试运行它并将延迟设置为1000毫秒。
当我按下“停止”按钮时,它会完全停止,不再发送任何消息。
但是当我在延迟输入非常小的延迟(例如100ms)时,按“停止”不会做任何事情。 它甚至很难点击它,即使我点击它也不会停止发送消息。
这是为什么?我能以某种方式解决它吗?
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好的,谢谢大家的帮助!
我现在正在使用GUI计时器,它可以完美运行。