waveOutWrite缓冲区永远不会返回给应用程序

时间:2013-10-21 09:24:00

标签: c++ waveout

我的微软WaveOut API存在问题:

edit1:添加了示例项目的链接: edit2:删除链接,它不代表问题

播放一些音频后,当我想终止给定的播放流时,我会调用该函数:

waveOutClose(hWaveOut_);

但是,即使在调用waveOutClose()之后,有时库仍将访问waveOutWrite()先前传递给它的内存,从而导致无效的内存访问。

然后我尝试确保在释放缓冲区之前将所有缓冲区标记为已完成:

PcmPlayback::~PcmPlayback()
{
if(hWaveOut_ == nullptr)
    return;

    waveOutReset(hWaveOut_); // infinite-loops, never returns

for(auto it = buffers_.begin(); it != buffers_.end(); ++it)
    waveOutUnprepareHeader(hWaveOut_, &it->wavehdr_, sizeof(WAVEHDR));

while( buffers_.empty() == false ) // infinite loops
    removeCompletedBuffers();

waveOutClose(hWaveOut_);

//Unhandled exception at 0x75629E80 (msvcrt.dll) in app.exe: 
// 0xC0000005: Access violation reading location 0xFEEEFEEE.
}

void PcmPlayback::removeCompletedBuffers()
{
for(auto it = buffers_.begin(); it != buffers_.end();)
{
    if( it->wavehdr_.dwFlags & WHDR_DONE )
    {
        waveOutUnprepareHeader(hWaveOut_, &it->wavehdr_, sizeof(WAVEHDR));
        it = buffers_.erase(it);
    }
    else
        ++it;
}
}

但是,这种情况永远不会发生 - 缓冲区永远不会变空。 wavehdr_.dwFlags == 18还剩下4-5个块(我相信这意味着这些块仍然标记为回放)

如何解决此问题?

@ Martin Schlott(“你能提供将缓冲区写入waveOutWrite的循环吗?”) 它不是一个循环,而是每当我通过网络收到音频数据包时都会调用一个函数:

void PcmPlayback::addData(const std::vector<short> &rhs)
{
removeCompletedBuffers();

if(rhs.empty())
    return;

// add new data
buffers_.push_back(Buffer());

Buffer & buffer = buffers_.back();
buffer.data_ = rhs;
ZeroMemory(&buffers_.back().wavehdr_, sizeof(WAVEHDR));
buffer.wavehdr_.dwBufferLength = buffer.data_.size() * sizeof(short);
buffer.wavehdr_.lpData = (char *)(buffer.data_.data());
waveOutPrepareHeader(hWaveOut_, &buffer.wavehdr_, sizeof(WAVEHDR)); // prepare block for playback
waveOutWrite(hWaveOut_, &buffer.wavehdr_, sizeof(WAVEHDR));
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果您不致电

,可能会发生上述行为
waveOutUnprepareHeader

到您使用之前使用的每个缓冲区

waveOutClose

flagfield _dwFlags似乎表明缓冲区仍然排队(WHDR_INQUEUE | WHDR_PREPARED)尝试:

waveOutReset

在无准备缓冲之前。

在分析了你的代码之后,我发现了两个与waveOut无关的问题/错误(很有趣,你使用C ++ 11但是最老的媒体界面)。您使用向量作为缓冲区。在某些调用操作期间,矢量被复制!我找到的一个错误是:

typedef std::function<void(std::vector<short>)> CALLBACK_FN;

而不是:

typedef std::function<void(std::vector<short>&)> CALLBACK_FN;

强制矢量的副本。 如果您希望将其主要用作rawbuffer,请尽量避免使用向量。最好使用std :: unique_pointer作为缓冲区指针。

录音机中的回调不受互斥锁监视,也不检查是否已经调用了析构函数。在回调期间(主要是)发生破坏,导致异常。

对于您的测试程序,在归咎于waveOut之前,请返回并使用原始指针和静态回调。你的代码还不错,但第一个bug已经显示,一个小bug会导致不可预测的错误。当您还在std :: array中组织缓冲区时,我会在那里搜索bug。我想,你做了整个缓冲区数组的无意复制,没有准备好错误的缓冲区。

我没有时间深入挖掘,但我想这些都是问题。

答案 1 :(得分:0)

我设法最终找到了我的问题,这是由多个错误和死锁造成的。我将记录这里发生的事情,以便人们将来可以从中学习 当我修复样本中的错误时,我了解到发生了什么:

  • 在~Recorder.cpp
  • 中的waveInClose()之前调用waveInStop()
  • 在~PcmPlayback中调用waveOutClose()之前,等待所有缓冲区都有WHDR_DONE标志。

执行此操作后,示例工作正常,没有显示WHDR_DONE标志的行为从未被标记。

在我的主程序中,该行为是由在以下情况下发生的死锁引起的:

  • 我有一个对象向量,表示我正在使用
  • 传输音频的每个对等体
  • 每个对象拥有一个Playback类
  • 此向量受互斥锁保护

记录器回调:

  • mutex.lock()
  • 向每个对等方发送音频数据包。

删除Peer:

  • mutex.lock()
  • 〜PcmPlayback
  • 等待标记WHDR_DONE标志

当我删除对等体时发生死锁,锁定互斥锁并且记录器回调尝试也获取锁定。

  • 请注意,这种情况经常发生,因为播放缓冲区通常(~4 * 20ms),而录音机的节奏为20ms。
  • 在~PcmPlayback中,缓冲区永远不会被标记为WHDR_DONE,并且对WaveOut API的任何调用都将永远不会返回,因为WaveOut API正在等待Recorder回调完成,而这反过来等待mutex.lock(),造成僵局。