在cocos2dx中写入apk中的apk文件

时间:2013-10-21 08:19:51

标签: android cocos2d-x

我的项目有一个“数据”文件,该文件位于assets文件夹中。我读了它:

unsigned long buffer_size = 0;
unsigned char* file_buffer = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData(CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename("data").c_str(), "r", &buffer_size);

但如何编写它(将新数据附加到此文件)? CCFileUtils :: sharedFileUtils() - > getWritablePath()返回的路径与位于资产中的文件不同。我的设备中的路径是“/data/data/com.xxx.xxx/files/”。如果写入此路径,将创建新文件“data”而不是修改旧文件

可以更新apk中包装的文件吗?

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