如何删除对象?

时间:2013-10-20 11:18:20

标签: c# memory-management

我需要创建一个删除实例的类方法。

public class Car
{
    private string m_Color;

    public string Color
    {
        get { return m_Color; }
        set { m_Color = value; }
    }

    public Car()
    {
    }

    public void Delete()
    {
        /*This method will delete the instance,
        so any references to this instance will be now null*/
    }
}

class Program
{
    static void Main( string[] args )
    {
        Car car = new Car();

        car.Delete();

        if(car==null)
            Console.WriteLine("It works.");
        else
            Console.WriteLine("It doesn't work.")
    }
}

我想知道是否有任何可能的解决方案(即使不推荐)如何做到这一点。

这个类的实例将存储在数百个不同的类中。我将尝试描述这一点,例如将会有这些类:

public class CarKey
{
    private Car m_Car;

    public Car Car
    {
        get { return m_Car; }
    }

    public bool CarExist{ get{ return m_Car != null; } }

    public CarKey( Car car )
    {
        m_Car = car;
    }
}

public class Garages
{
     private List<Car> m_Collection = new List<Car>();

     private int m_Size;

     public int Size{ get{ return m_Size; } }

     public Garages( int size )
     {
         for(int i=0;i<size;i++)
             m_Collection.Add(null);
     }

     public bool IsEmpty( int garage )
     {
         return m_Collection[garage] == null;
     }

     public void InsertCar( Car car, int garage )
     {
          if( m_Collection[garage] != null )
            throw new Exception("This garage is full.");

          m_Collection[garage] = car;
     }


     public Car GetCar( int garage )
     {
         if( m_Collection[garage] == null )
           throw new Exception("There is no car, maybe it was deleted.");

         return m_Collection[garage];
     }
}

9 个答案:

答案 0 :(得分:14)

从任何类中,您都无法将其值设置为null。这是不允许的,也没有意义 -

public void Delete()
{
    this = null; <-- NOT ALLOWED
}

你需要一个类实例来调用Delete()方法,所以为什么一旦完成它就不要将该实例设置为null。

Car car = new Car();
// Use car objects and once done set back to null
car = null;
  

无论如何,你想要实现的目标都不可能在C#中实现。我猜测   从你的问题,你想要这个,因为有内存泄漏   出现在你当前的设计中,它不会让Car实例出现   走开。我建议你更好地介绍你的应用程序   确定停止GC收集汽车实例的区域   努力改善这一领域。

答案 1 :(得分:6)

我建议,如果您打算在使用后发布实例,请使用.Net的IDisposable接口。

请参阅下面的示例实现。

public class Car : IDisposable
{

   public void Dispose()
   {  
      Dispose(true);
       // any other managed resource cleanups you can do here
       Gc.SuppressFinalize(this);
   }
   ~Car()      // finalizer
   {
        Dispose(false);
   }

   protected virtual void Dispose(bool disposing)
   {
     if (!_disposed)
     {
      if (disposing)
      {
        if (_stream != null) _stream.Dispose(); // say you have to dispose a stream
      }

      _stream = null;
    _disposed = true;
    }

   }
}

现在在你的代码中:

void main()
{
   using(var car = new Car())
   {
     // do something with car
   } // here dispose will automtically get called. 
}

答案 2 :(得分:4)

听起来你需要在一个你可以无效的实例周围创建一个包装器:

public class Ref<T> where T : class
{
    private T instance;
    public Ref(T instance)
    {
        this.instance = instance;
    }

    public static implicit operator Ref<T>(T inner)
    {
        return new Ref<T>(inner);
    }

    public void Delete()
    {
        this.instance = null;
    }

    public T Instance
    {
        get { return this.instance; }
    }
}

你可以像以下一样使用它:

Ref<Car> carRef = new Car();
carRef.Delete();
var car = carRef.Instance;     //car is null

请注意,如果任何代码将内部值保存在变量中,则调用Delete不会使其无效。

答案 3 :(得分:3)

你所要求的是不可能的。 .Net中没有任何机制可以将对某些对象的所有引用设置为null

我认为你试图这样做的事实表明某种设计问题。你应该考虑潜在的问题并以另一种方式解决它(这里的其他答案提出了一些选择)。

答案 4 :(得分:1)

您无法在C#中删除托管对象。这就是为什么称为MANAGED语言。因此,您不必为删除自己(就像在c ++中一样)。

确实可以将它的实例设置为null。但这对你没有多大帮助,因为你无法控制GC(垃圾收集器)删除除Collect之外的一些对象。而这不是你想要的,因为这会删除你一代人的所有收藏品。

那么它是如何完成的呢?因此:GC会定期搜索不再使用的对象,并使用与您无关的内部机制删除对象。

When you set an instance to null you just notify that your object has no referene anymore ant that could help CG to collect it faster !!!

答案 5 :(得分:1)

使用属于Car类的静态属性的集合。 每次创建Car的新实例时,都会将引用存储在此集合中。

要销毁所有Car,只需将所有项目设置为null

答案 6 :(得分:0)

您可以使用例如字典单例代理对对象的引用。您可以存储不是对象,但是它的ID或哈希并访问字典。然后,当您需要删除对象时,将其键的值设置为null。

答案 7 :(得分:0)

FLCL的想法非常正确,我用代码向您展示:

    public class O1<T> where T: class
    {
        public Guid Id { get; }
        public O1(Guid id)
        {
            Id = id;
        }
        public bool IsNull => !GlobalHolder.Holder.ContainsKey(Id);
        public T Val => GlobalHolder.Holder.ContainsKey(Id) ? (T)GlobalHolder.Holder[Id] : null;
    }
    public class GlobalHolder
    {
        public static readonly Dictionary<Guid, object> Holder = new Dictionary<Guid, object>();
        public static O1<T> Instantiate<T>() where T: class, new()
        {
            var a = new T();
            var nguid = Guid.NewGuid();
            var b = new O1<T>(nguid);
            Holder[nguid] = a;
            return b;
        }
        public static void Destroy<T>(O1<T> obj) where T: class
        {
            Holder.Remove(obj.Id);
        }
    }

    public class Animal
    {

    }

    public class AnimalTest
    {
        public static void Test()
        {
            var tom = GlobalHolder.Instantiate<Animal>();
            var duplicateTomReference = tom;
            GlobalHolder.Destroy(tom);
            Console.WriteLine($"{duplicateTomReference.IsNull}");
            // prints true
        }
    }

注意:在此代码示例中,我的命名约定来自Unity。

答案 8 :(得分:-1)

您可以使用扩展方法来实现此目的。

public static ObjRemoverExtension {
    public static void DeleteObj<T>(this T obj) where T: new()
    {
        obj = null;
    }
}

然后您只需将其导入所需的源文件并在任何对象上使用。 GC会收集它。像这样:Car.DeleteObj()

修改 抱歉没有注意到类/所有引用的方法部分,但我还是会留下它。