如何在C ++中通过名称(std :: string)调用函数?

时间:2013-10-20 02:36:29

标签: c++ string function invoke code-cleanup

我想知道是否有一种从字符串中调用函数的简单方法。我知道一种简单的方法,使用'if'和'else'。

int function_1(int i, int j) {
    return i*j;
}

int function_2(int i, int j) {
    return i/j;
}

...
...
...

int function_N(int i, int j) {
    return i+j;
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    int i = 4, j = 2;
    string function = "function_2";
    cout << callFunction(i, j, function) << endl;
    return 0;
}

这是基本方法

int callFunction(int i, int j, string function) {
    if(function == "function_1") {
        return function_1(i, j);
    } else if(function == "function_2") {
        return function_2(i, j);
    } else if(...) {

    } ...
    ...
    ...
    ...
    return  function_1(i, j);
}

有什么更简单的东西吗?

/* New Approach */
int callFunction(int i, int j, string function) {
    /* I need something simple */
    return function(i, j);
}

4 个答案:

答案 0 :(得分:43)

您所描述的内容称为 反射 ,C ++不支持它。但是,您可能会遇到一些解决方法,例如在这个非常具体的情况下,您可能会使用std::map将函数名称(std::string对象)映射到函数指针,如果函数具有同样的原型可能比看起来更容易:

#include <iostream>
#include <map>

int add(int i, int j) { return i+j; }
int sub(int i, int j) { return i-j; }

typedef int (*FnPtr)(int, int);

int main() {
    // initialization:
    std::map<std::string, FnPtr> myMap;
    myMap["add"] = add;
    myMap["sub"] = sub;

    // usage:
    std::string s("add");
    int res = myMap[s](2,3);
    std::cout << res;
}

注意myMap[s](2,3)检索映射到字符串s的函数指针并调用此函数,将23传递给它,使此示例的输出为5

答案 1 :(得分:21)

使用标准字符串映射到标准函数。

#include <functional>
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

int add(int x, int y) {return x+y;}
int sub(int x, int y) {return x-y;}

int main()
{
    std::map<std::string, std::function<int(int,int)>>  funcMap =
         {{ "add", add},
          { "sub", sub}
         };

    std::cout << funcMap["add"](2,3) << "\n";
    std::cout << funcMap["sub"](5,2) << "\n";
}

使用Lambda更好:

#include <functional>
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

int main()
{
    std::map<std::string, std::function<int(int,int)>>  funcMap =
         {{ "add", [](int x, int y){return x+y;}},
          { "sub", [](int x, int y){return x-y;}}
         };

    std::cout << funcMap["add"](2,3) << "\n";
    std::cout << funcMap["sub"](5,2) << "\n";
}

答案 2 :(得分:4)

尚未提及另一种可能性,即真实反射。

此选项是使用操作系统函数访问从可执行文件或共享库导出的函数,以便将名称解析为地址。这有一些有趣的用途,例如将两个'参赛者'dll加载到'裁判'程序中,这样人们可以通过让他们的实际代码互相争斗来打击它(玩Reversi或Quake,无论如何)。

另一个选项是访问编译器创建的调试信息。在Windows下,这对于兼容的编译器来说非常容易,因为所有工作都可以卸载到系统dll或可从Microsoft下载的免费dll。部分功能已包含在Windows API中。

然而,这更多地属于系统编程的范畴 - 无论语言如何 - 因此它只适用于C ++,因为它是卓越的系统编程语言。

答案 3 :(得分:3)

您还可以将函数放入共享库中。您将使用dlopen()动态加载此类库,然后仅使用std :: string调用函数。这里是一个例子:

hello.cpp

#include <iostream>

extern "C" void hello() {
    std::cout << "hello" << '\n';
}

main.cpp

#include <iostream>
#include <dlfcn.h>

int main() {
    using std::cout;
    using std::cerr;

    cout << "C++ dlopen demo\n\n";

    // open the library
    cout << "Opening hello.so...\n";
    void* handle = dlopen("./hello.so", RTLD_LAZY);

    if (!handle) {
        cerr << "Cannot open library: " << dlerror() << '\n';
        return 1;
    }

    // load the symbol
    cout << "Loading symbol hello...\n";
    typedef void (*hello_t)();

    // reset errors
    dlerror();

    std::string yourfunc("hello"); // Here is your function

    hello_t hello = (hello_t) dlsym(handle, yourfunc.c_str());
    const char *dlsym_error = dlerror();
    if (dlsym_error) {
        cerr << "Cannot load symbol 'hello': " << dlsym_error <<
            '\n';
        dlclose(handle);
        return 1;
    }

    // use it to do the calculation
    cout << "Calling hello...\n";
    hello();

    // close the library
    cout << "Closing library...\n";
    dlclose(handle);
}

编译:

g++ -fPIC -shared hello.cpp -o hello.so

和:

g++ main.cpp -o main -ldl

运行:

C++ dlopen demo

Opening hello.so...
Loading symbol hello...
Calling hello...
hello
Closing library...

该示例从here被盗。 There您可以在dlopen()和c ++上找到更详细的解释