多次单击操作 - Javascript

时间:2013-10-19 12:44:28

标签: javascript

我有一个名为'draw'的ID按钮,想要从中获取,每次我点击该绘图按钮时,下一个要处理的操作(即我的情况下的形状)。 我尝试使用style.visibility但是没有用。也许我做错了。 但是,这是代码:

window.onload = function() {
  var canvas = document.getElementById('myCanvas'), 
      draw = document.getElementById('draw'),
      clr = document.getElementById('clear'), 
      context = canvas.getContext('2d');
  var grad = context.createLinearGradient(100,0,200,0);

function shapeOne(){
    context.beginPath(); // circle
    context.fillStyle = 'blue';
    context.arc(200, 100, 100, 50 , 2 * Math.PI, false);
    context.fill();
    context.lineWidth = '1';
    context.stroke();
    context.closePath(); 
  }


function shapeTwo(){
    context.beginPath(); // rectangle
    grad.addColorStop(0,"#0033cc");
    grad.addColorStop(1,"#0066ff");
    context.fillStyle=grad;
    context.fillRect(120,40,160,120);
    context.strokeStyle="black";
    context.strokeRect(120,40,160,120);
    context.closePath();
  }

function shapeThree(){
    context.beginPath(); // line
    context.moveTo(280, 40);
    context.lineTo(120, 160);
    context.stroke();
    context.closePath();
  }

  draw.addEventListener('click', shapeOne, false);      
  draw.addEventListener('click', shapeTwo, false);
  draw.addEventListener('click', shapeThree, false);

  clr.addEventListener('click', function(){
    canvas.width = canvas.width;
  }, false);  

};

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

正如其他人所说,目前绑定到'draw'元素的所有事件监听器都会同时触发。真的没有必要有多个事件监听器。您只需要知道当前要绘制的形状。

所以我会声明一个名为currentShape的变量并将其设置为零。

var canvas = document.getElementById('myCanvas'), 
  draw = document.getElementById('draw'),
  clr = document.getElementById('clear'), 
  context = canvas.getContext('2d');
var grad = context.createLinearGradient(100,0,200,0);
// Start current shape at 0
var currentShape = 0;
// More code ...

然后我会创建一个数组,它基本上是你拥有的形状绘制函数的列表。

像这样:

var shapes = [shapeOne, shapeTwo, shapeThree]

然后,而不是你的三个事件监听器,只有一个看起来像这样的东西:

draw.addEventListener('click', function(){
    // Check if there is a function available for the current shape.
    if(shapes[currentShape]) {
        // If so, call that function and add one to the current shape.
        shapes[currentShape]();
        currentShape += 1;
    } else { // If the function isn't available, then lets assume we have already drawn all the shapes and need to start again.
         currentShape = 0;
         shapes[currentShape]();
    }
}, false); 

还有很多其他方法可以做到这一点。包括使用switch statement,这可能会删除一些代码重复。

答案 1 :(得分:0)

不,这不是的方式,因为当您向html元素的同一事件添加多个侦听器时,所有侦听器都会同时触发。

所以,你需要创建一个poll(函数数组),然后当单击该元素时你将一个新函数放在一个数组中执行,然后另一个函数控制执行那些功能。

你可以使用一组函数,你的click事件会把函数放在数组中,然后你可以在另一个时刻调用(在stackoverflow question解释)。

如果您想控制动态执行功能列表sample is a better solution

如何添加功能列表:

var listRuns = [],
    ind = 0;
$('#btnRun').click(function(){
  var message = document.getElementById("txtMsg").value;

  listRuns.push(function(){
    run(message);
  });
});

如何执行它们:

var runAll = function(){  
  console.log('called');
  if (listRuns.length>ind){
    listRuns[ind]();
    ind++; 
  }
};
var idInterval = setInterval(function(){
  runAll();
},1000);

因此,无论用户执行了多少次点击,您都将执行所有这些操作。