我正在使用C#将JSON数据映射到我自己的类,然后尝试在我需要的地方显示各种数据但是我遇到一个小问题,当我相信我应该能够时,我似乎无法获得数据至。显然有些事情是错的,我希望有人能指出我正确的方向:
JSON的示例代码段:
"items"
{
"0"
{
"name" "Riki's Dagger"
"prefab" "default_item"
"item_name" "#DOTA_Item_Rikis_Dagger"
"item_type_name" "#DOTA_WearableType_Daggers"
"model_player" "models/heroes/rikimaru/rikimaru_weapon.mdl"
"used_by_heroes"
{
"npc_dota_hero_riki" "1"
}
}
"1"
{
"name" "Anti-Mage's Glaive"
"prefab" "default_item"
"item_description" "#DOTA_Item_Desc_AntiMages_Glaives"
"item_name" "#DOTA_Item_AntiMages_Glaive"
"item_type_name" "#DOTA_WearableType_Glaive"
"model_player" "models/heroes/antimage/antimage_weapon.mdl"
"used_by_heroes"
{
"npc_dota_hero_antimage" "1"
}
}
我使用以下命令将其序列化到我自己的类中,如下所示:
DotaItemsGameResult itemGameResult
= JsonConvert.DeserializeObject<DotaItemsGameResult>(rawItemDetailsJson);
这个工作正常,因为我在别处使用过它。
麻烦来了:
string dataToDisplay = "";
foreach (DotaItemsGameItem item in itemGameResult.Items_Game.Items.Item_Index)
{
dataToDisplay += "<h3> Item: " + item.Name + "</h3>";
dataToDisplay += "<p> Quality: " + item.Item_Quality + "</p>";
dataToDisplay += "<p> Attributes: " + item.Used_By_Heroes + "</p>";
}
return dataToDisplay;
我的代码似乎知道itemGameResult.Items_Game.Items
,但在我想进一步.Items_Index
时却不知道。
我有以下课程:
public class DotaItemsGameResult
{
public DotaItemsGameResultProperties Items_Game { get; set; }
}
public class DotaItemsGameResultProperties
{
public List<DotaItemsGameRarities> Rarities { get; set; }
public List<DotaItemsGameItems> Items { get; set; }
}
public class DotaItemsGameItems
{
public List<DotaItemsGameItem> Item_Index { get; set; }
}
public class DotaItemsGameItem
{
public string Name { get; set; }
public string Hidden { get; set; }
public string Item_Class { get; set; }
public string Item_Name { get; set; }
public string Item_Slot { get; set; }
public string Item_Quality { get; set; }
public string Min_Ilevel { get; set; }
public string Max_Ilevel { get; set; }
public string Item_Description { get; set; }
public string Item_Type_Name { get; set; }
public List<DotaItemsGameUsedByHero> Used_By_Heroes { get; set; }
}
基本上,我的目标是能够获得循环中的Used_By_Heroes
数据,但我不能。
在我的每个人中,itemGameResult.Items_Game.Items
很好,但itemGameResult.Items_Game.Items.Item_Index
不是,我不明白为什么。
当我使用点表示法时,我无法访问Item_Index
,我没想到会有Item_Index
。如果我把它放进去并尝试编译,我会看到:
错误1'System.Collections.Generic.List'不包含'Item_Index'的定义,并且没有可以找到接受类型'System.Collections.Generic.List'的第一个参数的扩展方法'Item_Index'(是你错过了using指令或程序集引用?)。
任何帮助都会很棒。
答案 0 :(得分:1)
问题是类Items
的{{1}}属性是一个集合(DotaItemsGameResultProperties
),因此它没有属性List<DotaItemsGameItems>
。不确定你想要实现什么,但解决这个问题的一种可能性就是迭代这个集合:
Item_Index
这是为了说明数据的结构,你可以用更简洁的方式做到这一点:
string dataToDisplay = "";
foreach (DotaItemsGameItems items in itemGameResult.Items_Game.Items)
{
foreach (DotaItemsGameItem item in items.Item_Index)
{
dataToDisplay += "<h3> Item: " + item.Name + "</h3>";
dataToDisplay += "<p> Quality: " + item.Item_Quality + "</p>";
dataToDisplay += "<p> Attributes: " + item.Used_By_Heroes + "</p>";
}
}
return dataToDisplay;