我有一个现有的Cocos2D游戏,它使用从.pvr.ccz文件中获取的精灵图像,可能是由TexturePacker生成的。但是,我没有用于创建该文件的原始PNG图像,我需要对游戏中的图像进行一些更改。是否有任何工具或技术可用于将图像从.pvr.ccz文件中提取出来,还是需要编写自己的工具?
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如果他们使用Texture Packer的加密选项,则不可能:
我已经为TexturePacker添加了一项新功能,可以帮助您防止所有这些发生。它被称为ContentProtection,只是加密图像。
您的应用仍然可以解密数据,但其他人将很难完成任务。
来源:https://www.codeandweb.com/texturepacker/contentprotection