我想制作具有一些效果的玻璃墙,以获得更逼真的外观。 (小烟或模糊效果)。如何将此效果添加到我的素材中? (我现在只有颜色,不透明度和透明度)。 Sry如果这是一个愚蠢的问题,我是初学者。
反应的Thx:)
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模糊框架缓冲与屈光玻璃无关。看一眼: http://mrdoob.github.io/three.js/examples/#webgl_materials_shaders_fresnel 和 http://mrdoob.github.io/three.js/examples/#webgl_materials_cubemap_refraction
并搜索“折射着色器”或类似的东西。
答案 1 :(得分:0)
您需要使用着色器。 基本上模糊:
看一下这个主题:THREE.js blur the frame buffer