我一直在寻找使用CGImageDestinationRef创建gif文件,我无法找到任何关于我应该使用CGImageDestinationSetProperties应用哪些属性的文档,以及当我将图像添加到CGImageDestination对象时应该设置的属性使用CGImageDestinationAddImage。
但我意识到这个问题不仅适用于将图像文件导出为GIF文件。
我已经看过了CGImageSource返回的一些属性,虽然这提供了一些线索,但它已经被点击了。小姐。但是,例如,似乎HasGlobalColorMap和LoopCount应该是使用CGImageDestinationSetProperties设置的属性,而UnclampedDelayTime和DelayTime是添加图像时应该设置的属性。
我正在指导我应该直接添加到CGImageDestinationRef的哪些属性以及添加图像时应添加哪些属性?
由于
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我希望Apple能够更好地解释这些小细节。我也在考虑这个问题。
查看Image I/O Programming Guide示例,使用CGImageDestinationAddImage
在各个图像上设置所有属性(尽管那里的描述确实与此相矛盾......)。
在CGImageProperties Reference中,列出了CGImageDestinationSetProperties
和CGImageDestinationAddImage
使用的所有(?)可能的密钥。它区分了各个图像键,格式特定键和“图像源容器属性”(只有一个键):
图像源容器属性
一般适用于容器的属性,但不一定适用于容器中的任何单个图像。
它意味着(并通过随机抽样试验支持错误)所有其他密钥应使用CGImageDestinationAddImage
的单个图像进行设置。