我理解如何将Type Class分配给变量:
Type type = ("System.Security.AccessControl.FileSecurity").GetType();
如何将此变量用作已实例化对象的参考?
如果我尝试以下方法:
type instance = new SomeOtherType();
我收到以下错误代码:
找不到类型或命名空间名称'type'(您是否缺少using指令或程序集引用?)
示例:
FileSecurity fSecurity = fInfo.GetAccessControl();
我希望能够做到:
Type sometype = ("System.Security.AccessControl.FileSecurity").GetType();
sometype mynewtype = fInfo.GetAccessControl();
修改 为了更好地解释为什么我甚至首先尝试这样做,请看一下这段代码:
public static class FileFolderPermissions
{
public static void SetFileFolderPermissions()
{
try
{
DirectoryInfo dInfo = new DirectoryInfo(@"D:\SomeFolder");
DirectorySecurity dSecurity = dInfo.GetAccessControl();
FileInfo fInfo = new FileInfo(@"D:\Test.txt");
FileSecurity fSecurity = fInfo.GetAccessControl();
dSecurity.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule("TestAccount",
FileSystemRights.FullControl, InheritanceFlags.ObjectInherit | InheritanceFlags.ContainerInherit,
PropagationFlags.NoPropagateInherit, AccessControlType.Allow));
dInfo.SetAccessControl(dSecurity);
fSecurity.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule("TestAccount",
FileSystemRights.FullControl, AccessControlType.Allow));
fInfo.SetAccessControl(fSecurity);
}
catch
{
Console.WriteLine("Error.");
}
}
}
我要做的是创建一个通用的方法来设置关于对象是文件还是目录的ACL。您可以看到上面的代码中有很多代码重复。所以我一直试图弄清楚如何将“DirectoryInfo”或“FileInfo”一般传递给上面的代码,这样我就没有所有的重复。
我遇到过能够将Type保存到变量中的问题。但是我见过的大多数处理Activator的例子都涉及创建对象的实例。
如您所见,这不是创建实例。所以这就是为什么我想知道“如何推广FileSecurity / DirectorySecurity fSecurity / dSecurity部分”?
感谢您的帮助。
解决方案:根据nawfal提供的答案,这里是更新的类,它现在适用于FileInfo和DirectoryInfo以及Main方法中的代码。注意:我注释掉了处理抛出异常的部分,因为我还没有实现异常。
public static class DynFileFolderPermissions
{
public static void SetFileFolderPermissions(dynamic info, FileSystemAccessRule FileAccessRule)
{
// if (!(info is System.IO.FileInfo) || !(info is System.IO.DirectoryInfo))
// throw new System.InvalidOperationException("Incorrect Type.");
try
{
var security = info.GetAccessControl();
security.AddAccessRule(FileAccessRule);
info.SetAccessControl(security);
}
catch
{
Console.WriteLine("Error.");
}
}
}
// Main
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Grants FullControl to user "TestUser" on file D:\Test.txt
var fileInfo = new FileInfo(@"D:\Test.txt");
var FileAccessRule = new FileSystemAccessRule("TestUser", FileSystemRights.FullControl, AccessControlType.Allow);
DynFileFolderPermissions.SetFileFolderPermissions(fileInfo, FileAccessRule);
// Grants FullControl to user "TestUser" on directory D:\Test
var directoryInfo = new DirectoryInfo(@"D:\Test");
var DirectoryAccessRule = new FileSystemAccessRule("TestUser", FileSystemRights.FullControl,
InheritanceFlags.ObjectInherit | InheritanceFlags.ContainerInherit,
PropagationFlags.None, AccessControlType.Allow);
DynFileFolderPermissions.SetFileFolderPermissions(directoryInfo, DirectoryAccessRule);
}
}
答案 0 :(得分:0)
即使您从其字符串名称中获取System.Type
,也只能将其输入为object
,并且您无法调用FileSystemSecurity
类上定义的成员。您可以使用泛型并传递<T>
,但仍然需要使用简单难看的字符串进行一堆反射调用。
您可以使用dynamic
关键字依赖DLR,更不用说麻烦了。虽然它没有提供编译时错误检查的好处,但dynamic
使它更清晰。至少你可以看到你的代码。
public static void SetFileFolderPermissions(dynamic info)
{
if (!(info is FileInfo) || !(info is DirectoryInfo))
throw new explosion;
try
{
var security = info.GetAccessControl();
security.AddAccessRule(new FileSystemAccessRule(...));
info.SetAccessControl(security);
}
catch
{
Console.WriteLine("Error.");
}
}
您可以传递FileInfo
对象或DirectoryInfo
对象。如果您的FileSystemAccessRule
因两者而异,那么您可以将其作为参数传递,或者if-else
检查方法以确定。为了使您的方法更加万无一失,您可以将方法设为私有,并提供两个公共方法重载,例如:
public static void SetFilePermissions(string path)
{
SetFileFolderPermissions
(
new FileInfo(path),
new FileSystemAccessRule
(
"TestAccount",
FileSystemRights.FullControl,
AccessControlType.Allow
)
);
}
//so that now nobody from outside can pass any dumb object to it
static void SetFileFolderPermissions(dynamic info, FileSystemAccessRule rule)
{
try
{
var security = info.GetAccessControl();
security.AddAccessRule(rule);
info.SetAccessControl(security);
}
catch
{
Console.WriteLine("Error.");
}
}
public static void SetFolderPermissions(string path)
{
SetFileFolderPermissions
(
new DirectoryInfo(path),
new FileSystemAccessRule
(
"TestAccount",
FileSystemRights.FullControl,
InheritanceFlags.ObjectInherit | InheritanceFlags.ContainerInherit,
PropagationFlags.NoPropagateInherit,
AccessControlType.Allow
)
);
}
如果它作为方法重载的一部分写入一次,那么你现在不必传递庞大的访问规则。 但是我会说它仍然不值得做这一切,因为你输掉了编译时间...... 还要避免使用try-catch。