我在main
中创建了两个节点,我试图遍历列表,检查每个节点内的一个变量,称为令牌。我省略了一堆与我无关的代码,例如
输出:
name
about to enter checknode
in checknode
in do loop of check node
in do loop of check node
in do loop of check node
Segmentation fault (core dumped)
答案 0 :(得分:3)
I have omitted a bunch of my code that is irrelevant such as the createnode()
我会说createnode()
可能是最相关的。如果没有正确初始化节点,意味着显式将成员指针设置为NULL,那么此类节点的next
指针将具有一些垃圾值。这可以解释为什么你第三次进入循环以及崩溃的原因。
编辑:
typedef struct node_ nodeT;
// ...
nodeT *node=(nodeT*)malloc(sizeof(nodeT*));
return node
您想为nodeT
分配内存,因此您应该传递该类型的大小,而不是指向该类型的指针的大小。它应该是sizeof(nodeT)
而不是sizeof(nodeT*)
。正如我所说,该结构的成员未初始化,因此next
将具有一些不同于NULL
的垃圾值,并且您的循环检查将失败。
headPtr->token=malloc(sizeof(char)*100);
headPtr->token="A";
这也是错误的。首先分配一些内存,然后在token
中保存指向它的指针,然后将指针保存到token
中的文字字符串“A”。您松散指向您分配的内存的指针,因此您有内存泄漏。您应该使用strcpy()
代替(或strdup()
,然后不需要malloc()
)。
答案 1 :(得分:0)
只需查看此行headPtr=createNode();
我就可以看出createNode()
函数是错误的
因为你只是创建一个节点但是没有为它保存字符串的enought空间,以及那些来自segfault的地方。这里是你的检查函数的另一个版本,你的看起来有点乱:
nodeT* checkNode (nodeT* node , char* token)
{
if(node)
{
if(!strcmp(token , node->token))
{
printf("token match\n");
return node;
}
checkNode(node->next , token);
}
}
修改强>
你的creatNode
函数确实非常错误,因为今天心情很好,这是更正的版本;):
nodeT* createNode(nodeT* node , char* token , char* fileName , char* instance)
{
if(node)
node = creatNode(node->next);
else
{
node = malloc(sizeof(nodeT));
node->token = strdup(token);
node->fileName = strdup(fileName);
node->instance = strdup(instance);
node->next = NULL;
}
return node;
}