我一直试图让this示例为我工作。我快到了。 我的问题是我没有使用全屏画布。我正在使用一个较小的div,根据分辨率可能放置不同。
我的工作是在这个div中获取鼠标点击的坐标,点击对象也正常。但是Everything有点偏移,可点击区域比对象本身大。
所以我的问题是如何让这更准确。
此代码http://jsfiddle.net/phacer/FHD8W/1/适用于我的浏览器,但不适用于JSFiddle。 所以在这种情况下,我如何点击我的对象?
我认为第180行是错误的。
var vector = new THREE.Vector3((x / WIDTH) / 1 - 1, -(y / HEIGHT) / 1 + 1, 0.5);
答案 0 :(得分:1)
另外,你是正确的180行需要稍微调整,看起来像这样:
var vector = new THREE.Vector3((x / WIDTH) * 2 - 1, -(y / HEIGHT) * 2 + 1, 0.5);
应该这样做