我试图在点按图片后添加动作。我首先尝试添加一个C4Button然后给它一个图像,但这根本没有用。所以现在我试图只为图像添加一个点击功能 这是代码
-(void)setup{
//IMAGE AS BUTTON
C4Image *photoButtonImage=[C4Image imageNamed:@"icons-02.png"];
photoButtonImage.height=NavBarHeight;
photoButtonImage.center=CGPointMake(self.canvas.width/2, self.canvas.height-NavBarHeight/2);
[self.canvas addImage:photoButtonImage];
[photoButtonImage addGesture:TAP name:@"tap" action:@"tapped"];
}
-(void)tapped {
C4Log(@"tapped!");
}
将[photoButtonImage addGesture:TAP name:@"tap" action:@"tapped"];
方法应用于self
完全正常,但如果我将其添加到图片(PhotoButtonImage
)则没有任何反应。
我调查了2个答案(Gesture controls crash when calling methods on C4WorkSpace.m和How do I apply a UILongPressGestureRecognizer to a shape in C4?)。它们用于形状,我认为它应该对图像的工作方式相同,但显然它不是......
答案 0 :(得分:1)
正在发生的事情是,当您向C4Image
添加手势时,您调用C4Image
的抽头方法而不是C4Workspace.m
中提供的抽头方法。您需要做的是让C4Image
在点击时发送通知,然后让C4Workspace.m
听取通知并触发您的tapped
方法。
[photoButtonImage addGesture:TAP name:@"tap" action:@"tapped:"];
[self listenFor:@"tapped" fromObject:photoButtonImage andRunMethod:@"tapped"];
添加手势时,最好添加冒号,以便使用参数调用方法。这将保证通知按预期工作。
答案 1 :(得分:1)
亚当的回答对于手势是正确的。通常,当您需要对象的一些额外/自定义功能时,您希望使用它们。
但是,在您的情况下,您只想将图像用作按钮,您可以执行以下操作,而无需使用手势:
[self listenFor:@"touchesBegan" fromObject:photoImage andRunMethod:@"aMethod"];
原因是所有 C4对象默认会发布基本触控通知。