好的,有人真的可以帮助我,我一直在努力工作,直到这一点。最后一件事是我需要的是nextquestion1函数,让我从我的应用程序中找到最后一个。
我点击我的按钮nextQuestion_btn
将我带到我所拥有的一个标记框架。我点击它没有任何反应。此外,两个事件监听器之间还有很多缺少的代码,只是你知道。
那么......我如何制作这段代码,以便用按钮触发下一帧呢?
stage.addEventListener(Event.CHANGE, checkTotal1000)
function checkTotal1000(e:Event){
var tech:Number = parseInt(tech_txt.text);
var med:Number = parseInt(med_txt.text);
var space:Number = parseInt(space_txt.text);
var genetic:Number = parseInt(ge_txt.text);
var worldComp:Number = parseInt(worldComp_txt.text);
var mars:Number = parseInt(mars_txt.text);
var worldColab:Number = parseInt(worldColab_txt.text);
var nothing:Number = parseInt(nothing_txt.text);
var zombieApocFinal:Number = zombieApoc + genetic;
var robotApocFinal:Number = robotApoc+ tech;
var plagueFinal:Number = plague + med;
var asteroidFinal:Number = asteroid + mars;
var iceAgeFinal:Number = iceAge + nothing;
var aliensFinal:Number = aliens + space;
var nukeWarFinal:Number = nukeWar + worldComp;
//var happyEverAfterFinal:Number = ;
trace(aliensFinal);
var total1000:Number = tech + med + space +
worldComp + mars + genetic + worldColab + nothing;
nextQuestion_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, nextQuestion1)
function nextQuestion1(e:MouseEvent){
if(tech && med && space && genetic && worldComp
&& mars && worldColab && nothing == 125){
gotoAndStop(7);
}
if(robotApocFinal > zombieApocFinal && plagueFinal &&
asteroidFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
nukeWarFinal){
gotoAndStop("Robot");
}
else if(zombieApocFinal > robotApocFinal && plagueFinal &&
asteroidFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
nukeWarFinal){
gotoAndStop("Zombie");
}
else if( plagueFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal &&
asteroidFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
nukeWarFinal){
gotoAndStop("Plague");
}
else if( asteroidFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal &&
plagueFinal && iceAgeFinal && aliensFinal &&
nukeWarFinal){
gotoAndStop("Asteroid");
}
else if( iceAgeFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal &&
plagueFinal && asteroidFinal && aliensFinal &&
nukeWarFinal){
gotoAndStop("IceAge");
}
else if( aliensFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal &&
plagueFinal && asteroidFinal && iceAgeFinal &&
nukeWarFinal){
gotoAndStop("Aliens");
}
else if( nukeWarFinal > zombieApocFinal && robotApocFinal &&
plagueFinal && asteroidFinal && iceAgeFinal &&
aliensFinal){
gotoAndStop("Nuke");
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
显然您使用的是二进制标志,但是您使用的&&
运算符仅适用于布尔值。这样,如果您的任何一个为0,则不满足任何条件。如果其中一个整数大于其他整数,您显然希望触发gotoAndStop()
。为此,您可以使用以下代码:
var bestFinal:int=Math.max(asteroidFinal, zombieApocFinal, robotApocFinal,
plagueFinal, iceAgeFinal, aliensFinal, nukeWarFinal);
if (bestFinal==asteroidFinal) {...}
else if (bestFinal==zombieApocFinal) {...}
...
如果您要测试一个var是否大于其他var,则不能使用您已编写的内容,而是使用Math.max()
并检查是否相等,或者您编写了许多比较和通过&&
将它们联合起来,如下所示:
if ((asteroidFinal > zombieApocFinal) && (asteroidFinal > robotApocFinal) &&
(asteroidFinal > plagueFinal) && (asteroidFinal > iceAgeFinal) &&
(asteroidFinal > aliensFinal) && (asteroidFinal > nukeWarFinal))