我有一个动画,我已切成120帧。每个帧都在精灵上。精灵由十行十二个100px x 100px帧组成。为了创建动画,我按顺序从左到右,从上到下移动精灵的背景位置。
我必须以100px的步长递增以产生帧效果,所以我不能只从一组左到右的值(0到1000像素)进行动画处理。
我假设我遗漏了一些关于Greensock / TweenLite库如何工作的简单方法,因为除了直率(120行代码)之外我似乎无法找到更好的方法:
new TweenLite('#selector', 1, {delay: 0, useFrames: true, css: {'background-position-x': '-100px'}});
new TweenLite('#selector', 1, {delay: 1, useFrames: true, css: {'background-position-x': '-200px'}});
new TweenLite('#selector', 1, {delay: 2, useFrames: true, css: {'background-position-x': '-300px'}});
new TweenLite('#selector', 1, {delay: 3, useFrames: true, css: {'background-position-x': '-400px'}});
new TweenLite('#selector', 1, {delay: 4, useFrames: true, css: {'background-position-x': '-500px'}});
new TweenLite('#selector', 1, {delay: 5, useFrames: true, css: {'background-position-x': '-600px'}});
new TweenLite('#selector', 1, {delay: 6, useFrames: true, css: {'background-position-x': '-700px'}});
new TweenLite('#selector', 1, {delay: 7, useFrames: true, css: {'background-position-x': '-800px'}});
new TweenLite('#selector', 1, {delay: 8, useFrames: true, css: {'background-position-x': '-800px'}});
new TweenLite('#selector', 1, {delay: 9, useFrames: true, css: {'background-position-x': '-900px'}});
是否有更简单的增量方式?
答案 0 :(得分:6)
首先,您不应该使用 background-position-x ,因为它不受广泛支持。
有几个选择:
如果您的精灵表只排成一行,那么您可以自行使用 TweenMax ,就像这样:
var frameWidth = 100, numCols = 12;
var steppedEase = new SteppedEase(numCols);
TweenMax.to('#selector', 6, {backgroundPosition: '-'+(frameWidth*numCols)+'px 0px', ease:steppedEase, repeat:-1});
如果您的精灵表格在问题中描述的网格中,那么您将需要引入 TimeLineMax 以将所有补间连接在一起,如下所示:
var frameWidth = 100, frameHeight = 100, numCols = 12, numRows = 10;
var steppedEase = new SteppedEase(numCols-1);
var tl = new TimelineMax({repeat:-1});
for(var i=0;i<numRows;i++){
tl.add( TweenMax.fromTo('#selector', 0.5, { backgroundPosition:'0 -'+(frameHeight*i)+'px'}, { backgroundPosition: '-'+(frameWidth*(numCols-1))+'px -'+(frameHeight*i)+'px', ease:steppedEase} ));
}
以下是我使用随机精灵表创建的几个工作小提琴,我在网上找到了这个,以示明这一点:http://jsfiddle.net/Boolean/sV5Ug/2/和http://jsfiddle.net/sV5Ug/3/
完全不同的选项是使用带有 Zoe 的 CreateJS 在画布上制作动画。 Zoe允许您将动画导出为精灵表和来自各种工具(例如Flash IDE)的json文件。然后,您将使用CreateJS中的BitmapAnimation类将spritesheet图像和json转换为动画。
演示和信息:
答案 1 :(得分:0)
您可以使用TweenMax sprite插件
https://github.com/spalt08/TweenSprite
TweenMax.spriteSheet( document.getElementById('selector'), {
width: 1000,
stepX: 100,
stepY: 0,
count: 9
}, 1.0);