如果SoundChannel还在播放声音,如何可靠地检查?
例如,
[Embed(source="song.mp3")]
var Song: Class;
var s: Song = new Song();
var ch: SoundChannel = s.play();
// how to check if ch is playing?
答案 0 :(得分:10)
我做了一些研究,我找不到查询任何对象的方法来确定是否正在播放声音。你必须编写一个包装类并自己管理它。
package
{
import flash.events.Event;
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
public class SoundPlayer
{
[Embed(source="song.mp3")]
private var Song:Class;
private var s:Song;
private var ch:SoundChannel;
private var isSoundPlaying:Boolean;
public function SoundPlayer()
{
s = new Song();
play();
}
public function play():void
{
if(!isPlaying)
{
ch = s.play();
ch.addEventListener(
Event.SOUND_COMPLETE,
handleSoundComplete);
isSoundPlaying = true;
}
}
public function stop():void
{
if(isPlaying)
{
ch.stop();
isSoundPlaying = false;
}
}
private function handleSoundComplete(ev:Event):void
{
isSoundPlaying = false;
}
}
}
答案 1 :(得分:1)
我知道这真的很老但我发现这个链接我觉得很有帮助。它解释了如何从某一点监视和播放文件。
http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7d21.html
答案 2 :(得分:0)
检查声音是否仍在播放,而不是使用任何管理器的方法之一是在两个连续的enterFrame侦听器调用中检查soundChannel.position,如果不匹配,则声音仍在播放。
private var oldPosition:Number;
function onEnterFrame(e:Event):void {
var stillPlaying:Boolean;
var newPosition=soundChannel.position;
if (newPosition-oldPosition>1) stillPlaying=true; else stillPlaying=false;
oldPosition=newPosition;
}