玩家倾斜()函数使用TiledSprite失败

时间:2013-10-16 14:40:43

标签: android box2d andengine sprite game-physics

嗨我正在使用andengine开发游戏。我的游戏中有一个玩家用TiledSprite创建。还有box2d物理引擎。这是问题:玩家正在向前移动。但过了一会儿就有了一堵墙如果他想要继续前进,他必须倾斜.Incline方法只需制作“player.setCurrentTileIndex(12);”。所以玩家形象越来越小(倾斜位置)。到这里一切都是正确的。但是玩家身体并没有变小。这就是为什么他仍然无法通过倾斜来通过墙壁。我怎么能解决它? 你可以更好地理解照片的问题:
在这张照片中,他无法进入那里:
http://t1310.hizliresim.com/1g/j/tmpyd.png
在这张照片中,他可以进去,但他不能:
http://j1310.hizliresim.com/1g/j/tmpz2.png

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我搜索了这个结论并发现了这个:摧毁灯具并创造新的灯具。但我需要这个解决方案和代码示例。我做得不好。

答案 1 :(得分:0)

每次都必须为它创建新的身体。