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上的所有官方文档后
我无法在音乐流应用程序中的场景下管理资产。
问题: -
- 当创建具有单个AssetFile的新资产时,新任务可以将其编码为Smooth Streaming但是之后无法在该资产中添加新媒体文件并仅编码新添加的文件(如果我错了则纠正我)
- 即使每次需要添加新的AssetFile时都会创建新资产,但它会限制一个人可以拥有的文件数量。(最大资产数量限制为(编码保留单位数+按需数量)流式预留单元+ 1)* 10,000)
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那么,如果我想制作可扩展的音乐流应用程序设计,我应该如何管理资产呢?