我正在寻找一本好的更新的opengl书:)
我有 Opengl编程指南第8版,实际上非常糟糕:\
所有的源代码示例都是一个巨大的混乱,一些代码只是犯了错误和诸如此类的东西(有些例子甚至使用的变量甚至没有声明或输入错误的变量。
现在最推荐的书是什么?
答案 0 :(得分:2)
现在最推荐的书是什么?
这将是OpenGL规范。 ;)
但严重的是:在最新版本(第6版)中,您不能错误地使用 OpenGL Superbible 。我个人在几年前就停止使用红皮书,发现Superbible对于初学者来说更具可读性。
在某些时候,现在开玩笑的一句话将成为现实:如果你真的想进入OpenGL,就无法阅读和理解实际规范。