(每天都有大量的问题链接到为什么我无法设置我的观察值,而不是有这么多不同的答案说同样的事情,我想创建一个问题,以引用回来每个人)
设置我的observable observableArray的值不会更新!
为什么我不能将项添加到我的Knockout可观察数组中?
答案 0 :(得分:8)
你需要使用setter函数来更新observable / observableArray的值 -
实施例。 1(可观察) -
var name = 'John';
var myValue = ko.observable();
myValue(name); // Set myValue equal to John, update any subscribers
var newObservable = ko.observable('Bill');
myValue(newObservable()); // Set myValue equal to the value of newObservable, which is Bill
实施例。 2(observableArray) -
var names = ['John', 'William', 'Dave'];
var myArray = ko.observableArray();
myArray(names); // Set myArray equal to the array of names John, update any subscribers
var newArray = ko.observableArray(['Sanford']);
myArray(newArray()); // Makes a clone of the array
注意请参阅此问题以了解为什么这可能与您尝试做的不同 - What is the best way of cloning/copying an observablearray in knockoutJS?
您需要将项目推送到observableArray,不 observableArray的基础值 -
var name = 'John';
var myValue = ko.observable(name);
var myArray = ko.observableArray();
myValue.push(myValue()); // Add myValue to my observableArray**
您可以创建可在视图模型中使用的可重用模型。这类似于在C#中使用类来创建具有公共属性的对象。
function objectModel(item) {
var self = this;
self.Name = ko.observable(item.name);
self.Description = ko.observable(item.description);
}
可以像 -
那样创建var object = {
name: 'John',
description: 'a person'
}
var john = new objectModel(object);
也可以通过参数而不仅仅是对象来完成 -
function objectModel(name, description) {
var self = this;
self.Name = ko.observable(name);
self.Description = ko.observable(description);
}
var john = new objectModel('John', 'a person');