我为Mac OS X编写了一个OpenGL + GLUT游戏,该游戏目前通过命令行启动。我希望通过将游戏放入.app包中来使游戏更加用户友好,因此普通用户可以像任何其他程序一样打开游戏。最好的方法是什么?
答案 0 :(得分:3)
AppleScript或Platypus。
答案 1 :(得分:0)
最好的方法是简单地使用XCode。
通常还会将所有资源添加到项目中,以便将它们复制到.app中。然后,从fopen()ing
your.app/Contents/Resources
{{1}}访问资源。
如果您有更具体的问题,请随时更新您的问题或创建新问题,我会尽我所能帮助您。 (如果/更新/创建问题,您可以对此答案发表评论。)