在Android中使用Path.arcTo()绘制环的奇怪行为

时间:2013-10-15 14:30:13

标签: android drawing android-custom-view

我已经成功实现了从角度0到360开始扫描的动画绘制环。 然而,当环的尾部以360度角碰到它的头部时,所有的绘图都消失了。

这是我在onDraw()

中的响铃代码
        float startAngle = 270;
        float sweepAngle = -359;

        paint.setColor(Color.DKGRAY);
        paint.setShadowLayer(4, 2, 2, 0x80000000);

        rectF.set(cenX - outerRadius, cenY - outerRadius, cenX + outerRadius,
                cenY + outerRadius);
        path.arcTo(rectF, startAngle, sweepAngle);
        //canvas.drawArc(rectF, 0, 360, false, paint);
        rectF.set(cenX - innerRadius, cenY - innerRadius, cenX + innerRadius,
                cenY + innerRadius);
        /*paint.reset();
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setColor(Color.WHITE);
        canvas.drawArc(rectF, 0, 360, false, paint);*/
        path.arcTo(rectF, startAngle + sweepAngle, -(sweepAngle));

        canvas.drawPath(path, paint);

这是结果,

enter image description here

请注意,我在它成为圆形之前将sweepAngle设置为-359。 但是,如果我将sweepAngle更改为-360。它产生了这个结果。

enter image description here

它消失了!! 有谁知道怎么解决这个请帮帮我?

感谢。

PS。我不想使用drawArc(),因为我想在戒指内打个洞。使用drawArc(),我的按钮将会消失。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为android会在真正绘制它之前修改360。所以x - 360 === x并没有任何吸引力!

答案 1 :(得分:1)

我已经迟到了,但我通过添加一个实心圆圈作为动画的最后一帧来解决它(我使用的是AnimationDrawable,但在这种情况下这个想法是一样的)。除了一行之外,所有绘制代码​​对于最后一帧是相同的:

取代:

mPath.arcTo(rectF, startAngle, sweepAngle);

有类似的东西:

mPath.addCircle(cenX, cenY, innerRadius, Path.Direction.CCW);