我使用libzip在我的应用程序中打开zip文件,为了确保在损坏的zip文件的情况下的良好行为我手动损坏了zip文件(通过使用文本编辑器删除一些随机行)并尝试加载该文件。然而,这会挂起整个应用程序,因为zip_fread()永远不会返回。
在加载zip文件之前是否有确定zip文件是否有效的地方以避免这种情况?
更新
行为似乎取决于版本,所以我可能只需要更新。这是我在Windows,Mac OS和Linux上使用的代码:
int err;
zip *z= zip_open(zipfile.c_str(), 0, &err);
if (!z)
{
if (err == ZIP_ER_NOZIP)
throw std::runtime_error("The file is not a Workbench document.");
else if (err == ZIP_ER_MEMORY)
throw grt::os_error("Cannot allocate enough memory to open document.");
else if (err == ZIP_ER_NOENT)
throw grt::os_error("File not found.");
int len= zip_error_to_str(NULL, 0, 0, err);
std::string msg;
if (len > 0)
{
char *buf= (char*)g_malloc(len+1);
zip_error_to_str(buf, len+1, 0, err);
msg= buf;
g_free(buf);
}
else
msg= "error opening zip archive";
zip_close(z);
throw std::runtime_error(strfmt(_("Cannot open document file: %s"), msg.c_str()));
}
在OS X上,此片段不返回错误(我为所有平台使用了相同的文件)。相反,以下zip_read()调用只会挂起。在其他平台上,zip_read()会立即返回结果< 0,所以很容易在那里发现错误。