我正在将数据从一个Lua文件传输到另一个文件,并且工作正常。有两个Lua文件:一个是用户从中选择了一个选项,并且该选项将被转移到另一个Lua文件,但问题是我想清除第二个场景然后重新加载它并希望选项哪个用户在选项屏幕上选择必须在那里没有重新加载选项屏幕,我正在使用的示例代码如下。请帮忙解决...谢谢。
local options
function scene:enterScene(event)
{
local group = self.view
options = event.params.options
}
storyboard.purgeScene("scenes.ReloadScreenloadScreen")
local options =
{
effects = "fade",
time = 1000,
params =
{
option=_options
}
}
storyboard.gotoScene("scenes.ReloadScreenloadScreen", options)
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您可以使用_G.variableName设置全局变量并在所有场景中访问
_G.option = _option