在我的应用程序中,我想让用户有机会选择他想用来播放给定mp3文件的声音设备。 使用
[DllImport("dsound.dll", EntryPoint = "DirectSoundEnumerateA", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern void DirectSoundEnumerate(DSEnumCallback lpDSEnumCallback, IntPtr lpContext);
private static List<DirectSoundDeviceInfo> devices;
var devicesList = new List<DirectSoundDeviceInfo>();
DirectSoundEnumerate(new DSEnumCallback(EnumCallback), IntPtr.Zero);
我获取了我电脑上安装的所有声音设备的列表。 smthg喜欢:
{Primary Sound Driver,Speakers(Realtek High Definition Audio),realtek声卡频道(5),realtek声卡频道(2),realtek声卡频道(1),realtek声卡频道(3),realtek声音卡片频道(4)}
如果调用方法PlaySound(4);它将在realtek声卡频道播放mp3(1)
现在播放mp3文件,iam使用naudio。
public void PlaySound(int deviceNumber)
{
//disposeWave();// stop previous sounds before starting
var waveReader = new NAudio.Wave.Mp3FileReader("Kalimba.mp3");
var waveOut = new NAudio.Wave.WaveOut();
waveOut.DeviceNumber = deviceNumber;
var output = waveOut;
output.Init(waveReader);
output.Play();
}
问题是: devicesList中声音设备的顺序与windows中的设备顺序不同。
Windows下设备的顺序是: {扬声器(Realtek高清晰度音频),realtek声卡通道(1),realtek声卡通道(2),realtek声卡通道(3),realtek声卡通道(4),realtek声卡通道(5)} < / p>
如果调用方法PlaySound(4);它将在realtek声卡频道播放mp3(4)
所以,如果我选择DeviceNumber = 1(指我的deviceList中的第二个设备),那么它与Windows中索引为1的设备不同。
我的问题是: 如何在我的设备中对设备进行排序,以便它们在Windows下匹配相同的类型,以便我可以从列表中选择正确的声音设备? 声音设备通常如何排序?
任何帮助都非常感谢..
提前致谢
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为什么在拥有NAudio时使用DllImport
DirectSound设备由GUID标识,而不是索引。他们的命令是不确定的,你无法对它们进行排序。
http://mark-dot-net.blogspot.de/2011/05/naudio-audio-output-devices.html
要使用DirectSound选择特定设备,您可以调用静态DirectSoundOut.Devices属性,该属性将允许您获取每个设备的GUID,您可以将其传递给DirectSoundOut构造函数。