假设我从笔尖加载一个视图控制器,并决定对场景后面的一个子视图做一些事情。稍后,我会展示这个视图控制器的视图。
viewController = [[MyViewController alloc] initWithNibName:@"MyViewController" bundle:nil];
[viewController.someSubview doSomething];
//later on
[mainView addSubview:viewController.view];
问题是,在视图出现之前似乎没有加载someSubview对象,因此不调用doSomething方法。到目前为止,我的解决方法是致电:
[mainView addSubview:viewController.view];
[viewController.view removeFromSuperview];
首先初始化viewcontroller的子视图。是否有更优雅的方式(如loadSubviews方法或其他东西)来执行此任务?
答案 0 :(得分:23)
首先,我会尝试简单地访问该属性:
[viewController view];
这会强制视图的延迟加载(以及子视图和出口等),这对您来说已经足够了。默认情况下,查看控制器在您访问它之前不会加载它们的视图,因此这可能是您看到延迟的原因。
当您尝试访问outlet属性时,强制执行此类加载通常是解决方案,但实际上尚未绑定,例如someSubview
。
您还可以通过添加视图但隐藏它来改进一些事情:
viewController.view.hidden = YES;
[mainView addSubview:viewController.view];
然后,当您想要显示时,而不是调用addSubview
,只需执行:
viewController.view.hidden = NO;
我在使用UIViewAnimationTransitionFlipFromRight
等过渡动画制作视图时使用了此方法。即使在强制视图的延迟加载时仍然存在明显的延迟,所以我使用它来稍微改善性能。
答案 1 :(得分:0)
iOS 9引入了-(void) loadViewIfNeeded
我用
if ([_myVC respondsToSelector:@selector(loadViewIfNeeded)]) {
[_myVC loadViewIfNeeded];
} else {
[_myVC view];
}