wxWidgets hello world tutorial表现出奇怪的行为。只要我使用以下行向MyFrame构造函数添加面板到应用程序:
wxPanel *panel = new wxPanel(this);
[Return]和[Keypad Enter]键导致程序退出(检测到Clean Close事件)。
这是为什么?没有wxPanel,键就什么都不做。
以下是添加了一行的代码:
// hworld.cpp
// Version using dynamic event routing
#include <wx/wx.h>
class MyApp : public wxApp
{
virtual bool OnInit();
};
IMPLEMENT_APP(MyApp)
class MyFrame : public wxFrame
{
public:
MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
void OnQuit(wxCommandEvent& event);
void OnAbout(wxCommandEvent& event);
};
enum
{
ID_Quit=1,
ID_About
};
bool MyApp::OnInit()
{
MyFrame *frame = new MyFrame( _("Hello World"), wxPoint(50, 50),
wxSize(450, 350));
frame->Connect( ID_Quit, wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED,
(wxObjectEventFunction) &MyFrame::OnQuit );
frame->Connect( ID_About, wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED,
(wxObjectEventFunction) &MyFrame::OnAbout );
frame->Show(true);
SetTopWindow(frame);
return true;
}
MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
: wxFrame( NULL, -1, title, pos, size )
{
wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
wxMenu *menuFile = new wxMenu;
menuFile->Append( ID_About, _("&About...") );
menuFile->AppendSeparator();
menuFile->Append( ID_Quit, _("E&xit") );
menuBar->Append(menuFile, _("&File") );
// Added line causing failure.
wxPanel *panel = new wxPanel(this);
SetMenuBar(menuBar);
CreateStatusBar();
SetStatusText( _("Welcome to wxWidgets!") );
}
void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
{
Close(true);
}
void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
{
wxMessageBox( _("wxWidgets Hello World example."),
_("About Hello World"),
wxOK|wxICON_INFORMATION, this );
}
答案 0 :(得分:0)
它可能会崩溃......
我已经知道了,但请点击此处:http://docs.wxwidgets.org/trunk/classwx_panel.html
它提到面板是故意这样做的。
任何wxWindow都可以使用wxSizer,这是一个可以解决问题的东西(比如box sizer和stuff)。
虽然wxWindow的父级是它所在的东西(除非它是顶级的),但它必须在父级内部的sizer中。
你想要的东西:
wxSizer* mySizer = new wxBoxSizer(WX_VERTICAL);
setSizer(mySizer);
wxWindow newWindow = new wxPanel(this);
mySizer->Add(newWindow,1,WX_EXPAND);
1是此窗口将获得的额外空间比率(在这种情况下为1),在sizer的方向(垂直)
扩展标志表示“在sizer中不填充空间”,在这种情况下是水平的。所以它将填满sizer给它的所有空间。
如果你有一个水平尺寸调整器(把东西放在一起)有2个按钮,如果一个有1个重量而另一个有2个,那么2个重量的那个将得到2 / 3rds sizer所有的空间但是没有使用
每个窗口都有一个所需的尺寸,它至少要有一个尺寸,如果我们有300px而按钮只需要100个,那么重量2将增加66px。
你明白了。
我的名字(WX_EXPAND)可能是错的,我首先使用wxPython(wx.EXPAND)然后来到wxWidgets,我主要使用IDE来获得正确的名称。
如果您想学习wx,请考虑使用wxPython。
答案 1 :(得分:0)
它现在表现得很好,但对于为什么这是一个很大的猜测。该计划从未崩溃。我在调试中跟踪它,并且正在调用close事件。
按下[Enter]时关闭:
wxPanel *panel = new wxPanel(this);
所有这些:
wxPanel *panel = new wxPanel(this, wxID_ANY);
wxPanel *panel = new wxPanel(this, wxID_ANY, wxDefaultPosition);
wxPanel *panel = new wxPanel(this, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTAB_TRAVERSAL);
但是不会在按下[Enter]时关闭:
wxPanel *panel = new wxPanel(this, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxEXPAND);
这些也没关系:
wxPanel *panel = new wxPanel(this, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxEXPAND);
wxPanel *panel = new wxPanel(this, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxCLIP_CHILDREN);
wxPanel *panel = new wxPanel(this, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxEXPAND | wxCLIP_CHILDREN);
但这再次结束:
wxPanel *panel = new wxPanel(this, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxEXPAND | wxCLIP_CHILDREN | wxTAB_TRAVERSAL);
显然如果wxTAB_TRAVERSAL涉及样式(它是构造函数BTW的默认),它会将[Enter]按键传播到wxFrame,然后单击[X]关闭按钮。
唯一接近提示的是documentation中隐藏的,看似无关紧要的注释:
Tab traversal is implemented through an otherwise undocumented intermediate wxControlContainer class from which any class can derive in addition to the normal wxWindow base class. Please see wx/containr.h and wx/panel.h to find out how this is achieved. if not all characters are being intercepted by your OnKeyDown or OnChar handler, it may be because you are using the wxTAB_TRAVERSAL style, which grabs some keypresses for use by child controls.
这是我最好的猜测。我不知道这是故意行为还是错误。