如何将整数值转换为字节数组,然后通过字节流将它们发送到客户端程序,该程序将字节数组转换回整数?
我的节目是乒乓球游戏。一旦运行,它就会创建一个服务器,客户端使用对象流立即通过互联网连接到。一切都运作良好,但似乎效率不高。我的意思是,当球试图通过更新循环保持同步时,球来回摆动。我可能已经松散地编程了,但这是我能想到的最好的。我希望有更多了解这种事情如何运作的人可以帮助我澄清一些事情。
我的问题直截了当。我需要知道更好的方式来更有效地通过互联网发送球位置和球员位置。目前花费的时间太长了。虽然,我可能会以错误的方式更新它。
构建流的方式:
oostream = new ObjectOutputStream(new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()));
oostream.flush();
oistream = new ObjectInputStream(new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));
这是玩家2的更新循环:
IntData id = new IntData();
while (running) {
id.ballx = ballx;
id.bally = bally;
id.player2Y = player2Y;
oostream.writeObject(id);
oostream.flush();
Thread.sleep(updaterate);
id = (IntData) oistream.readObject();
player1Y = id.player1Y;
ballx = id.ballx;
bally = id.bally;
}
播放器1是服务器主机。 这是玩家1的更新循环:
IntData id = new IntData();
while (running) {
id = (IntData) oistream.readObject();
player2Y = id.player2Y;
ballx = id.ballx;
bally = id.bally;
Thread.sleep(updaterate);
id.ballx = ballx;
id.bally = bally;
id.player1Y = player1Y;
oostream.writeObject(id);
oostream.flush();
}
答案 0 :(得分:5)
我建议不要使用简单原语的完整序列化。改为使用DataInputStream
之类:
dostream = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()));
distream = new DataInputStream(new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));
然后阅读:
ballx=distream.readInt();
bally=distream.readInt();
并写为:
dostream.writeInt(ballx);
dostream.writeInt(bally);
另外我建议你不要等待双方的数据。睡在一个上,让第二个只是等待一整套数据,然后通过切断Thread.sleep()
来传输。
答案 1 :(得分:0)
这是我每次都使用它的功能 它非常简单,工作完美,但功能并不需要(只是非常容易使用)
public static final byte[] parseIntToByteArray(int i){
byte[] b = {(byte)(i >> 24),
(byte)(i >> 16),
(byte)(i >> 8),
(byte)i};
return b;
}
将其取回:
int xy = (bytearray[0] << 24 | bytearray[1] << 16 | bytearray[2] << 8 | bytearray[3]);