标签: opengl video bitmap avi
我有一个基于OpengGL的渲染引擎,我用它进行一些科学的可视化,并从帧中捕获.bmps。我正在寻找能够将它们写入允许任意帧率的视频的东西?我找到了一些东西(一个Windows API)来制作帧间整数间距(以毫秒为单位)的视频,但我想制作正好60fps的视频。我需要保持帧未压缩(或至少无损压缩),但我认为未压缩更容易。有什么建议吗?