析构函数没有被正确调用

时间:2013-10-13 06:32:18

标签: c# object

我已经通过下面的代码,但在调试代码时,我发现析构函数被调用了两次。对于r1,r2,r3,r4应该被调用4次。我错过了什么。请帮助我,我是c#的新手。 这是在什么时候结构对象被破坏。

using System;
struct Struct1
{
    public int Value;

}
class Class1
{
    public int Value = 0;
    ~Class1()
    {
        Console.WriteLine("Calling destructor");
    }
}
class Test
{
    static void Main()
    {
        Struct1 v1 = new Struct1();
        Struct1 v2 = v1;
        v2.Value = 123;
        Class1 r1 = new Class1();
        Class1 r2 = r1;
        r2.Value = 123;
        Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", v1.Value, v2.Value);
        Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", r1.Value, r2.Value);
        vivek();
        viku();
        Console.ReadKey();
    }
    static void viku()
    {
        Struct1 v1 = new Struct1();
        Struct1 v2 = v1;
        v2.Value = 123;
        Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", v1.Value, v2.Value);
    }

    static void vivek()
    {
        Class1 r3 = new Class1();
        Class1 r4 = r3;
        r4.Value = 15;
       // Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", v1.Value, v2.Value);
        Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", r3.Value, r4.Value);
        Console.Write("Calling vivek");
    }

} 

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

Class1仅实例化两次,因此终结器当然只会被执行两次。

答案 1 :(得分:3)

    Class1 r1 = new Class1();
    Class1 r2 = r1;

    Class1 r3 = new Class1();
    Class1 r4 = r3;

创建两个单独的对象,每个对象有两个引用。即使您有四个引用,仍然只有两个对象要完成。所以~Class()只被调用两次 - 每个对象一次。

一些类似的C ++代码是:

    shared_ptr<Class1> r1(new Class1());
    shared_ptr<Class1> r2 = r1;

    shared_ptr<Class1> r3(new Class1());
    shared_ptr<Class1> r4 = r3;

这只会调用Class1析构函数两次。