我已经通过下面的代码,但在调试代码时,我发现析构函数被调用了两次。对于r1,r2,r3,r4应该被调用4次。我错过了什么。请帮助我,我是c#的新手。 这是在什么时候结构对象被破坏。
using System;
struct Struct1
{
public int Value;
}
class Class1
{
public int Value = 0;
~Class1()
{
Console.WriteLine("Calling destructor");
}
}
class Test
{
static void Main()
{
Struct1 v1 = new Struct1();
Struct1 v2 = v1;
v2.Value = 123;
Class1 r1 = new Class1();
Class1 r2 = r1;
r2.Value = 123;
Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", v1.Value, v2.Value);
Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", r1.Value, r2.Value);
vivek();
viku();
Console.ReadKey();
}
static void viku()
{
Struct1 v1 = new Struct1();
Struct1 v2 = v1;
v2.Value = 123;
Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", v1.Value, v2.Value);
}
static void vivek()
{
Class1 r3 = new Class1();
Class1 r4 = r3;
r4.Value = 15;
// Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", v1.Value, v2.Value);
Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", r3.Value, r4.Value);
Console.Write("Calling vivek");
}
}
答案 0 :(得分:3)
Class1
仅实例化两次,因此终结器当然只会被执行两次。
答案 1 :(得分:3)
Class1 r1 = new Class1();
Class1 r2 = r1;
和
Class1 r3 = new Class1();
Class1 r4 = r3;
创建两个单独的对象,每个对象有两个引用。即使您有四个引用,仍然只有两个对象要完成。所以~Class()只被调用两次 - 每个对象一次。
一些类似的C ++代码是:
shared_ptr<Class1> r1(new Class1());
shared_ptr<Class1> r2 = r1;
和
shared_ptr<Class1> r3(new Class1());
shared_ptr<Class1> r4 = r3;
这只会调用Class1析构函数两次。