我需要制作一个包含(最多)50个链接列表的程序。基本上,我的程序会生成一些消息,并根据字符串前面的指示符,我需要将消息放在正确的链接列表中。
我不知道它是否足够清楚,但我会尝试展示我的部分代码(重要部分)。我在链表中添加新元素(在顶部)的功能如下:
void InsertLL (News p, char M[]) {
char * text = malloc(strlen(M)+1);
strcpy(text, M);
News s,t;
t = malloc(sizeof(struct List));
t-> Text = text;
s = p;
p = t;
p-> next = s;
}
我的struct List(我的列表元素的类型)包含一个char指针(称为text)和一个指向列表下一个元素的指针。
模拟我的程序,假设我收到一条消息,需要将其放入链接列表中,其中指针p [0]指向begin。所以我创建了一个新元素(忘记列表为空的情况,我已经创建了这个元素)并使用我显示的函数添加到列表顶部。 现在,假设我收到了另一条需要放入下一个指针p [1]的消息。如果我打印p [0] - >文字,我得到了p [1] - > Text。
的文字我的意思是,如果我在p [i]指向的列表中添加一个新元素,那么之前的所有texts p[i] -> Texts
都会获得这个新元素的新文本。我不知道我做错了什么。
我不知道是否足以帮助我,如果需要更多信息,请告诉我。
答案 0 :(得分:1)
您的代码问题是您没有维护节点列表。你一次又一次地覆盖同一个节点。
ALGO:
如果没有节点则创建一个。
如果存在节点,则导航到结束节点。(您可以使用tail 指针,以便更快地访问)。
在最后添加节点。
创建节点:
声明节点类型指针。
为其分配内存。
更新节点的内容。
将节点的下一个指针设置为null。
将此节点添加到列表的末尾。
离。在节点1和节点2的列表中插入节点3。
这是您可以使用的一般方法
typedef struct node{
int val; //you can use your text here
struct node* next;
}NODE;
struct node* head=0;
int addNode(int v){
if(head==0){ //checking for empty node.
struct node* n=malloc(sizeof(NODE));
n->val=v;
head=n;
}
else{
struct node* temp=head;
while(temp->next != 0) //Navigating till end
{
temp=temp->next;
}
struct node* n=malloc(sizeof(NODE)); //allocating memory
n->val=v; //you need to use strcpy for string here.
temp->next=n; //adjusting pointers
n->next=0;
}
}
您可以查看由我创建的双链表http://ideone.com/s6TtUX
的演示