ActionScript 3.0
基本上我需要一个显示随机数量的蝴蝶对象的函数。 (另外我应该制作一个复位功能,重置第一个功能。)
我发现蝴蝶甚至没有显示开始,即使我使用addChild(),似乎孩子们没有被添加到舞台上。
感谢任何帮助!
//随机数
var randomNumber : int = Math.floor(Math.random() * 8);
// New Sprite
var bContainer: Sprite = new Sprite();
this.addChild(bContainer);
var butterfly: MovieClip = new Butterfly();
bContainer.addChild(butterfly);
//Function to Create Butterfly Objects:
function showButterfly(randomNumber:int):void {
while(bContainer.numChildren < randomNumber){
bContainer.addChild(butterfly);
}
//Reset Function, I am not sure about this (especially the second one)
function button(evt:MouseEvent): void {
if(numChildren>0) {
removeChildAt(0);
}
if(numChildren==0) {
showButterfly();
}
}
// Event Listener
button.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN);
//
答案 0 :(得分:0)
我不完全确定,但你不是想设置作为持有者对象的精灵的宽度和高度吗?
var bContainer: Sprite = new Sprite();
bContainer.graphics.beginFill(0xffffff);
bContainer.graphics.drawRect(0, 0,stage.stageWidth, stage.stageHeight);
addChildAt(bContainer, 0);