libGDX / Jython:TypeError:render()只取1个参数(给定2个)

时间:2013-10-12 17:14:22

标签: java python libgdx jython superclass

我正在使用libGDX创建一个名为Poopsweeper(原始,我知道)的扫雷克隆。我不喜欢Java所以我使用的是Jython(兼容Java的Python)。

我正在研究libGDX“扩展基本游戏”教程,该教程教授将游戏分成几个屏幕(主菜单,游戏,高分等)。

它说要在主要游戏类中执行此操作:

class PoopSweeper(Game):
    def create(self):
        self.batch = SpriteBatch()
        self.font = BitmapFont()
        self.screen = PlayScreen(self)

    def dispose(self):
        self.batch.dispose()
        self.font.dispose()

    def render(self):
        #Call superclass' render() method

这就是render()超类调用我遇到了麻烦。

我正在尝试将Jython等效于此:

public void render() {
    super.render(); //important!
}

我尝试了很多方法:

super(Game, self).render()
Game.render(self)
self.super__render()

但所有这些都给出了这个:

Exception in thread "LWJGL Application" Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\Marvin\Dropbox\gaemz\PoopSweeper\PoopSweeper-Core\poopsweeper.py", line 29, in render
    self.super__render()
TypeError: render() takes exactly 1 argument (2 given)

任何人都可以帮我吗? 这是我的完整代码: http://pastebin.com/cXgBc4XB

编辑:这是我正试图通过Jython工作的类的javadoc:http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/Game.html

EDIT2:我修好了,答案是完全不相关的。

这是因为我忘记在我的SCREEN的渲染方法中添加“delta”参数。仍然渲染(),但在一个完全其他的类,这就是为什么我得到了两个混淆

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