编译后使用gedit打开C文件时出现意外警告

时间:2013-10-12 15:16:05

标签: linux

我用game.c文件做了一个游戏。之后我制作了一个用于编译游戏的Makefile。通过在终端中编写“make”,游戏编译,我也可以运行游戏。但是当我用“gedit game.c”重新打开game.c文件时,我收到一个警告:

  

**(gedit:5242):警告**:无法连接到辅助功能总线:无法连接到socket / tmp / dbus-32NmbcAsWU:拒绝连接

虽然我的c文件已打开,但我收到此警告。我该如何修复此警告? :/ :(

谢谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我在debootstrap安装的Xubuntu机器上遇到了这个问题多年。这可能是一个缺失的软件包,但谷歌此次似乎并没有帮助。

但今天我发现this thread包含了有用的提示:

添加行

NO_AT_BRIDGE=1

/etc/environment(或控制台上的export NO_AT_BRIDGE=1)为我解决了这个问题。

答案 1 :(得分:2)

这是一个错误,报告并确认Ubuntu(因此可能是衍生品。 https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/gdk-pixbuf/+bug/1193236