Qt如何删除对象?什么是存储QObjects的最佳方式?

时间:2013-10-12 06:47:25

标签: c++ qt destruction

我听说Qt中的对象会自动删除他们的孩子,我想知道在这些情况下会发生什么。

#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QHBoxLayout>
#include <QWidget>

int main(int argc, char **argv)
{
    QApplication app(argc, argv);
/*
    QLabel label("label");      //  Program will crash. Destruct order is 1. widget, 2. layout, 3. label
    QHBoxLayout layout;         //  But layout will be deleted twice
    QWidget widget;
*/
    QWidget widget;             //  Program doesn't seem to crash but is it safe ? Does Qt use
    QHBoxLayout layout;         //  delete to operate on already destructed children ?
    QLabel label("label");

    layout.addWidget(&label);   //  layout is label's parent
    widget.setLayout(&layout);  //  widget is layout's parent
    widget.show();
    return app.exec();
}

这是否允许在Qt? Qt在摧毁孩子时做了什么?

BTW,我考虑过使用智能指针,比如shared_ptr。但我认为Qt也会删除已被智能指针销毁的对象。

我知道您想使用new为对象分配动态内存。但我不觉得它让人放心,请告诉我是否有任何情况(例如异常)在依赖Qt的对象树处理动态内存时会导致内存泄漏?

如果我使用对象而不是指针来动态分配对象,我必须考虑对象的破坏顺序,只要它们具有所有权,这是乏味的。 我不知道在Qt中使用动态内存是否是一种好习惯。

您有任何建议或更好的解决方案吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:26)

Composite Design PatternQObject实施已经过Qt的许多版本的尝试和测试。

模式要求复合对象获得子项的所有权,因此,只要父项已经完成,就可以确保在父项被销毁时子项QObjects将被销毁。

标准做法是在堆内存中创建子对象并立即对它们进行父对象。如果您不立即使用父项,则可以使用setParent()函数显式生成父项,否则当您使用addWidget()或{{1}将小组件添加到父小组件时,将自动完成父项操作}。

addLayout()个对象是其他QLayoutQLayouts的大小和布局管理器。他们不拥有他们管理的对象。父亲实际上是QWidgets QWidget的孩子。

您可以选择在堆栈内存或堆内存中创建根父级。

如果您对智能指针感觉更舒服,则有两个专门针对QLayout的类:QPointerQSharedPointer。每个都有其优点和缺点。

QObjects

答案 1 :(得分:18)

添加到RobbiE的答案中,QPointerQSharedPointer是两个用于不同功能的互补类。

QPointer及其警告

QPointer是指向QObject的弱指针。当指向对象被销毁时,它会将自身重置为零。它不是一个拥有的指针:它永远不会删除对象本身,也不保证对象的存在。使用它来避免悬挂指向其他所有权管理对象的指针。每次使用前检查指针是否为空。如果对象在另一个线程中被破坏,您将遇到竞争条件:

if (pointer) /* another thread can destruct it here */ pointer->method();

QPointer本身是线程安全的,但由于QPointer提供的API不足,使用它的代码永远不会是线程安全的。

QPointer始终可以安全地使用带有窗口小部件对象的主线程,以及建立父子关系的窗口小部件对象所拥有的对象。对象及其用户位于同一个线程中,因此对象不会被指针null检查和指针使用之间的另一个线程处理:

QPointer<QLabel> label(...);
if (label) label->setText("I'm alive!");

如果您重新进入事件循环,则需要小心。假设我们有:

QPointer<QLabel> label(...);
...
if (label) {
   label->setText(...)
   QFileDialog::getOpenFileName(...);
  // Here the event loop is reentered, and essentially any other code in your
  // application can run, including code that could destruct the widget that
  // you're using. The `deleteLater` calls won't do it, since they defer to
  // the main event loop, but it's not always obvious that nothing else
  // will. The line below can thus dereference a null pointer (IOW: crash). 
  label->setText(...);
}

至少,您需要在每次调用主要不相关的代码后重新检查QPointer - 例如发出一个信号(任何人都可以做任何反应!),返回一个事件循环重新进入调用,如exec。这也是为什么阻止呼叫是邪恶的:你永远不应该使用它们。

QPointer<QWidget> widget(...);
...
if (label) {
  label->setText(...);
  QFileDialog::getOpenFileName(...);
  // Reenters the event loop, the widget may get deleted.
}
// Not re-checking the pointer here would be a bug.
if (label) {
  label->setText(...);
  ...
}

QSharedPointer和QWeakPointer

此部分作为参考。在现代代码中,您应该使用std::shared_ptrstd::weak_ptr,而不做任何保留。截至2018年,他们已经在C ++工作了7年。

QSharedPointer是拥有指针。它的工作方式类似于Java和CPython中的变量,或类似std::shared_ptr。只要至少有一个QSharedPointer指向一个对象,该对象就会被保留。当最后一个QSharedPointer被破坏时,该对象被破坏并被删除。

QWeakPointerQSharedPointer的堂兄。它是非拥有的。它跟踪QSharedPointer所持有的对象是否仍然存在。当拥有该对象的最后一个nullptr消失时,它会将自身重置为QSharedPointer。它可以被视为QPointer到非QObject类的概括。使用QWeakPointer的唯一安全方法是将其转换为QSharedPointer。当您持有共享指针时,该对象将保证保持活跃状态​​。

QPointer就像QWeakPointer的{​​{1}}一样,但它不需要QObject的存在。

对未在堆上分配的对象以及其生命周期由其他机制管理的对象使用QSharedPointer是错误的。例如,将QSharedPointer设置为具有父级的QSharedPointer是错误的。对象的父对象会将其删除,最终会有一个悬空QObject! Qt有一些内置的检查,当发生这种情况时会发出警告,但到那时为止已经太晚了,未定义的行为已经发生。

QScopedPointer

此部分作为参考。您应该使用QSharedPointer,没有任何保留。截至2018年,它已在C ++中使用了7年。

std::unique_ptr,就像QScopedPointer一样,是一个独立的指针。它的工作是在超出范围时删除被保持的对象。 C ++ 11 std::unique_ptr的名称很贴切:它一个唯一的指针,在某种意义上说,尝试复制这些指针是一个错误。始终只有一个unique_ptr拥有给定对象,并且它不与其他智能指针类型配合。您可以通过调用QScopedPointer方法获取指向底层对象的原始指针。

的std :: auto_ptr的

这个指针试图解决C ++ 98/03中缺少移动语义的问题。由于其复制语义损坏,应将此类的使用视为错误。使用datastd::unique_ptr - 前者如果它可以移动就足够了,后者如果它的几个副本必须共存。

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