我正在写一个带有impactjs的游戏,我一直在努力解决这个问题。在我的player.js文件中,当我尝试初始化动画工作表时,我得到一个未捕获的TypeError。错误位于最后一行。
EntityPlayer = ig.Entity.extend({
size: {x:32,y:48},
health: 200,
animSheet: new ig.AnimationSheet( 'media/player.png', 32 , 48 ),
我的.requires看起来像这样:
.requires(
'impact.entity',
'impact.animation'
)
由于构造函数ig.AnimationSheet是该行上唯一的函数,我认为它不被识别。但这让我感到困惑,因为我虽然影响。动画是正确的位置。
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您无需导入'impact.animation'
它包含在实体