我正在从NSData对象创建一个NSInputStream,但是一旦创建了流,就会为hasBytesAvailable报告NO:
NSData* data = [outputStream propertyForKey: NSStreamDataWrittenToMemoryStreamKey];
NSLog(@"creating stream with data 0x%x length %d", [data bytes], [data length]);
NSInputStream *insrm = [[NSInputStream alloc] initWithData:data];
[insrm open];
uint8_t* buf = NULL;
NSUInteger len;
BOOL result = [insrm getBuffer:&buf length:&len];
BOOL hasbytes = [insrm hasBytesAvailable];
NSLog(@"getBuffer:%d hasBytes:%d", result, hasbytes);
NSLog(@"created inputstream data %d len %d", buf, len);
日志:
[26797:20b] creating stream with data 0x7050000 length 34672
[26797:20b] getBuffer:0 hasBytes:0
[26797:20b] created inputstream data 0 len 0
我在这里缺少什么?
答案 0 :(得分:6)
此代码适用于阅读您的信息流:
NSInputStream *insrm = [[NSInputStream alloc] initWithData:data];
[insrm open];
while ([insrm hasBytesAvailable]) {
uint8_t buf[128];
NSUInteger bytesRead = [insrm read:buf maxLength:128];
NSLog(@"read %d bytes",bytesRead);
}
如果您不打开流, getBuffer:length:
将返回YES。但是,它最初不会在buf或len中具有有效值。我认为这是因为它是一种非阻塞操作。推测值将在稍后填写。
在任何情况下,如果你想阻止,请使用我上面的内容。如果您不想阻止,则应在运行循环上安排输入流并实现委托方法stream:handleEvent:
。但是,即使这并不能保证你永远不会阻止。相反,您可能希望寻找一个提供另一层抽象的库,并在单独的线程上为您处理流。