我理解这两个对象指向相同的引用,但我不希望如此,所以我对如何防止改变另一个有点困惑。我是否需要声明一个新的Car对象,例如Car car2 = new Car();
?当我这样做时,resharper告诉我这是不必要的。这是我的代码:
void Main()
{
Car car = new Car { Color = "Blue"};
Console.WriteLine(car.Color);
//Do I need Car car2 = new Car();
//car2 = car; //Confused.
Car car2 = car;
Console.WriteLine(car2.Color);
car = Format(car);
Console.WriteLine(car.Color);
Console.WriteLine(car2.Color); //How can I prevent car2 from changing color?
}
// Define other methods and classes here
public class Car
{
public string Color {get;set;}
}
public static Car Format(Car car)
{
car.Color = "Red";
return car;
}
var car2= new Car();
car2 = car;
car = Format(car); //This changes car and car2
答案 0 :(得分:2)
当我这样做时,resharper告诉我这是不必要的
然后Resharper在这种情况下会出错。但这取决于您的确切代码。
当你想要car1和car2的颜色不同时,它们应该是不同的实例。这确实需要Car car2 = new Car();
汽车是一类是参考类型 在您发布的代码中只有一个实例,因此只能有一种颜色。
请注意,出于同样的原因,您的Format方法不需要返回任何内容,以下内容将完全相同:
public static void Format(Car car)
{
car.Color = "Red";
}
答案 1 :(得分:1)
如你所述,car2和car指的是同一个物体。听起来好像你不想要那样,所以你需要创建一个汽车副本并称之为car2。
您可以为Car类定义一个复制构造函数:
public Car(Car car)
{
this.Color = car.Color;
}
然后像这样使用它:
Car car2 = new Car(car);
答案 2 :(得分:0)
你可以让Car成为一个结构
public struct Car
{
public string Color { get; set; }
}
或制作Car ICloneable
或其他十几种方法来复制对象,这样您就可以轻松拥有另一个实例。我们需要查看显示警告的代码,以便我们找出问题所在。我没有看到警告。