我是pygame的新手,想要编写一些代码,只需每10秒将图像旋转90度。我的代码如下所示:
import pygame
import time
from pygame.locals import *
pygame.init()
display_surf = pygame.display.set_mode((1200, 1200))
image_surf = pygame.image.load("/home/tempuser/Pictures/desktop.png").convert()
imagerect = image_surf.get_rect()
display_surf.blit(image_surf,(640, 480))
pygame.display.flip()
start = time.time()
new = time.time()
while True:
end = time.time()
if end - start > 30:
break
elif end - new > 10:
print "rotating"
new = time.time()
pygame.transform.rotate(image_surf,90)
pygame.display.flip()
此代码不起作用,即图像不旋转,尽管每10秒钟在终端上打印“旋转”。有人能告诉我我做错了吗?
答案 0 :(得分:13)
pygame.transform.rotate
不会轮换Surface
,而是返回一个新的,旋转Surface
。即使它会改变现有的Surface
,你也必须再次在显示器表面上进行blit。
您应该做的是跟踪变量中的角度,每隔10秒将其增加90
,然后将新Surface
blit到屏幕,例如
angle = 0
...
while True:
...
elif end - new > 10:
...
# increase angle
angle += 90
# ensure angle does not increase indefinitely
angle %= 360
# create a new, rotated Surface
surf = pygame.transform.rotate(image_surf, angle)
# and blit it to the screen
display_surf.blit(surf, (640, 480))
...