标签: debugging windows-phone-8 directx release sharpdx
我正在使用C#和SharpDX(WP8)编写游戏。
未附加调试器时会出现许多错误(纹理被剪切,颜色不正确) 在像素着色器中)。
但是当附加调试器时,一切正常。
附加和分离调试器有什么区别? 我怎样才能解决这个问题? 感谢
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所有代码在没有附加调试器的情况下运行得更快(特别是如果您在手机上进行调试)。
您的问题强烈表明您的代码中存在竞争条件错误。
尝试发布(优化)版本,尝试使用模拟器调试器,或使用日志记录查找这些问题。