Bitmap clip = new Bitmap((int)(8.5 * 72), (int)(11 * 72));
MemoryStream stream = new MemoryStream();
clip.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
byte[] bytes = stream.ToArray();
我在我的计算机上运行它,而bytes.Length
是8587
,在我的开发人员的计算机上2009
。据推测,在.NET
中,没有办法影响PNG压缩的质量(或者说这种情况下的比率)。这个特殊的图像是空白的,我还有其他测试可以处理带有内容的图像,并且它们确认压缩是无损的(我遇到了一些争论,这是一个问题)。
但即使压缩是无损的,压缩算法运行时+ CPU利用率与压缩率/质量之间存在权衡。我想知道System.Drawing.Imaging
如何确定质量,因为上述情况清楚地表明可能存在差异。我怎么能确定在客户的机器上它不会选择100%的质量(这将产生1.457.337大小的文件)?
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答案 0 :(得分:7)
我一直在追逐这个问题,并在我的两台机器上得到与你完全相同的结果。我相信我已将它跟踪到两台机器上不同版本的System.IO.Compression.DeflateStream - png使用deflate作为其压缩方法,并且似乎使用此类。
当我运行以下内容时:
byte[] blank = new byte[1000000];
MemoryStream uncstream = new MemoryStream(blank);
MemoryStream compstream = new MemoryStream();
DeflateStream defstream = new DeflateStream(compstream, CompressionMode.Compress);
uncstream.CopyTo(defstream);
defstream.Close();
byte[] bytes = compstream.ToArray();
System.Console.WriteLine(bytes.Length);
我在一台机器上获得985字节,在另一台机器上获得8806字节。
如果我将构造函数更改为:
DeflateStream defstream = new DeflateStream(compstream, CompressionLevel.Optimal);
我在第一台机器上得到了相同的结果,而在第二台机器上得到了一个未实现的异常,表明它正在使用早期版本的压缩库。当我在第二台机器上搜索System.IO.Compression.dll时,我根本找不到它,即使安装了.Net 4。我猜它隐藏在.Net 2.0的某个地方。我知道MS声称在.Net的第2版和第4版之间改进了DeflateStream - 请参阅此处进行讨论:
http://www.virtualdub.org/blog/pivot/entry.php?id=335
我也看到它说单独的压缩dll在.Net 4.5中开始生效,虽然我不知道这是否正确。我的下一步是在第二台机器上安装.Net 4.5以查看它是否有所作为,但这必须等到我1月份回到办公室。
答案 1 :(得分:1)
您可能安装了不同的.NET框架更新。
根据这个检查:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh925567.aspx
您可能还有.NET Framework 4的不同“发行版”
你可以用同样的方式检查它。