有没有办法将现有像素数组转换为BITMAP而不复制所有像素?

时间:2013-10-10 17:53:35

标签: c++ winapi mfc bitmap vtk

我需要将vtkImageData打印到打印机CDC。 我在审核thisthis后想出了这样做。 一种是使用vtk界面并设置CImage的像素,然后将CImage绘制到CDC

CImage c_image;
c_image.Create(dims[0], dims[1], 24);
for (int y=0; y<dims[1]; y++)
{
  for (int x=0; x<dims[0]; x++)
  {
    float r = i_image->GetScalarComponentAsFloat(extent[0] + x, extent[2] + dims[1] - y - 1, 0, 0);
    float g = i_image->GetScalarComponentAsFloat(extent[0] + x, extent[2] + dims[1] - y - 1, 0, 1);
    float b = i_image->GetScalarComponentAsFloat(extent[0] + x, extent[2] + dims[1] - y - 1, 0, 2);
    c_image.SetPixelRGB(x, y, r, g, b);
  }
}

另一种方法是使用CreateDIBSection(),然后将位图附加到CImage并将CImage绘制到CDC

HBITMAP hBitmap = nullptr;
  BITMAPINFOHEADER bmih;
  bmih.biSize     = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  bmih.biWidth    = dims[0];
  bmih.biHeight   = dims[1];
  bmih.biPlanes   = 1;
  bmih.biBitCount = i_image->GetNumberOfScalarComponents() * 8;
  bmih.biCompression  = BI_RGB ;
  bmih.biSizeImage    = 0;
  bmih.biXPelsPerMeter    =   10;
  bmih.biYPelsPerMeter    =   10;
  bmih.biClrUsed  =0;
  bmih.biClrImportant =0;

  BITMAPINFO dbmi;
  ZeroMemory(&dbmi, sizeof(dbmi));  
  dbmi.bmiHeader = bmih;
  dbmi.bmiColors->rgbBlue = 0;
  dbmi.bmiColors->rgbGreen = 0;
  dbmi.bmiColors->rgbRed = 0;
  dbmi.bmiColors->rgbReserved = 0;
  void* bits = nullptr;

  // Create DIB
  hBitmap = CreateDIBSection(i_printer_dc_ptr->GetSafeHdc(), &dbmi, DIB_RGB_COLORS, &bits, NULL, 0);
  if (hBitmap == nullptr) {
      ::MessageBox(NULL, __T("Could not load the desired image image"), __T("Error"), MB_OK);
      return;
  }
  ::memcpy(bits, i_image->GetScalarPointer(), i_image->GetNumberOfScalarComponents() * dims[0] * dims[1]);
  c_image.Attach(hBitmap);

两者都需要复制所有字节一次,然后打印到CDC。有没有办法避免这个中间副本,只是将字节直接打印到CDC?或者只创建指向现有字节的HBITMAP而不复制它们?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

是的,您可以使用SetDIBitsToDevice()功能将位直接复制到DC。

请注意有关对齐的限制:

  

除了RLE压缩的位图之外,扫描线必须在DWORD上对齐。

一个常见问题是生成的位图最终颠倒(因为位图在Windows中本身是自下而上的)。如果发生这种情况,请取消BITMAPINFO结构中的高度。