在我的屏幕上,我有10张图片和6张文字。我知道每次调用“stage.update()”都是重新设计的视图屏幕。
我只有两个需要常量的对象“stage.update()”。第一个是计时器,每秒需要更新一个文本,第二个是可以在屏幕上拖动的图像。
如何专门为对象创建“stage.update()”?
尝试:
我为一个画布制作了一个“舞台”数组:
canvas = document.getElementsByTagName ('canvas') [0];
stage['full'] = new createjs.Stage(canvas);
stage['chronometer'] = new createjs.Stage(canvas);
执行时,一个人取消另一个人的问题:
stage ['full']. update ();
stage ['chronometer']. update ();
我尝试创建Container。
containerTest = new createjs.Container();
stage.addChild(containerTest);
问题? 无法仅更新容器中的内容。
答案 0 :(得分:0)
通过自动收报机和计数器,我认为你可以做你的事情:
var counter = 0;
createjs.Ticker.addEventListener("tick", handleTick);
var chronometer = ...
chronometer.cache(xChrono,yChrono,widthChrono,heightChrono);
function handleTick(event) {
// handle your drag and drop
// ...
if (counter == maxValue) { // maxValue = 1000 / createjs.Ticker.getInterval()
// redraw your chronometer
// ...
counter = 0;
chronometer.updateCache();
} else {
counter++;
}
stage.update();
}